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PS3原生1080P<龙穴>开发者访谈 PS3硬件细节透露(之前谣言破灭)

关于Factor的一点简介

Factor 5始见于1995年,最初位于德国科隆,由于和Lucas Arts走得很近的缘故,后来它又搬到了北加州,那是在1996年5月,包括19名成员在内的(其中有程序师,美工,策划,音乐师)创作班子,整体搬迁到了加利福尼亚州马林郡(Marin County)圣拉斐尔市.Factor最开始主要为LucasArts开发游戏,对应平台为PlayStation.很快,它又转战Nintendo 64平台.不过技术实力强大的Factor 5,并不甘于一个软件开发者的角色,它甚至在硬件规格上做文章.它的第一个大动作便是重写了N64的音频开发工具,并使用了它自己开发的专属音频工具MysyX和MORT.任天堂和这家公司也有着非常紧密的关系.

此外,Factor还为GBC,GBA和NGC开发了专门的音频开发工具.他因此也成为了首批获得NGC开发机套件的开发商之一,并在2000年度的任天堂展示会(Nintendo Spaceworld show)上展示了它的首部GC作品:Star Wars Rogue Leader: Rogue Squadron II(星球大战:侠盗中队2).

随后,Factor又与LucasArts合作,于2003年10月21日推出了Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike(星球大战:侠盗中队3).最近该公司曾宣称将全力支持PS3


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