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[业评]
单机游戏联网才能玩应该是厂商防盗版的终极杀招
北野天翼
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发表于 2010-2-27 17:31
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育碧启动全天候在线系统对抗盗版
过去育碧曾寄希望于强悍且不择手段的StarForce来确保自己的劳动成果不被盗取,但此举无异于饮鸠止渴。
现在育碧想通了,放弃早已落伍的DRM理念,全身心拥抱联机认证:
与令亲者痛仇者快的DRM手段所不同的是,育碧的新系统不会限制游戏的重装次数和扩散范围,只不过在同一时刻只能有一台机器上的一个帐号能进入游戏。
育碧也给自己留了条后路,万一将来哪天育碧不想玩了,公司会提供破解补丁,使玩家的游戏收藏不至成为垃圾文件。
今后基本上育碧出品的PC游戏均会使用此系统。
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随着家用机游戏掌机游戏电脑游戏破解技术的不断提升,黑客达人破解小组的不断出现
也许以后的某一天把厂商逼急了,所有的游戏不管是单机还是网络游戏都需要联网认证才能玩,100%无盗版
当然前提是游戏机电脑掌机的网络接入普及率非常的高,高到近乎100%
现在还不能实施这种终极杀招的原因无非还是因为还有相当一部分玩家们不联网玩,只闷在家玩单机,如果现在就强行要求必须联网认证才能玩,会失去这部分市场
[
本帖最后由 北野天翼 于 2010-2-27 17:32 编辑
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