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[业评] 下一代掌机会彻底抛弃卡带和UMD光盘么?

看样子PSP2是不准备继续用UMD光盘了,UMD这种格式本身也比较失败

估计NDS2也不准备继续用卡带了,毕竟容量比较小成本却很高这个缺点越来越明显了

应该是和IPHONE一样,都内置储存记忆体(至少16GB以上,PSP2 和NDS2都这标准)

游戏都改成数字下载模式,同时防破解防盗版能力大增(参见PSPGO)

索尼和任天堂都开网上商店,直接购买下载版游戏,下载版游戏相比较之前的卡带版UMD版游戏,价格上要便宜不少

直接摆脱小卖店游戏商店这种中间环节,实现 “游戏厂商→游戏玩家”点对点直接衔接,

意义:

1.NDS将成为世界上最后一台使用卡带的游戏机(包括家用机和掌机)

2.掌机将很可能第一次进入“从主机发售到主机退役都没被破解”的无盗版年代,索尼和任天堂肯定会投入空前巨大的资金来进行反破解反破解,因为对于纯下载版主机,一旦被破解,将面临血本无归的危险局面。之前有游戏卡带和游戏光盘,如果要玩盗版游戏,你必须去小贩或者小卖店购买,在欧美日本,卖盗版是非常危险地,所以即便是PS2年代,PS年代,盗版技术已经非常发达,但是在欧美日本那边还是红不起来,就是因为贩卖盗版游戏成本太大,没人愿意干。现在好了,如果被破解,那么欧美日本玩家也可以在自由的互联网上便捷的获得盗版游戏,对于游戏厂商而言这是灭顶之灾。

3.掌机将比家用机更早一步进入数字下载时代,这是因为光盘和卡带这种媒介在掌机这种便携设备上的缺点更容易显现出来

(比如说UMD需要主机搭载光驱,这光驱每分钟就得几千转,有噪音,还费电缩短续航时间,还让掌机更大更重)

4.从下世代掌机开始,实体版游戏将彻底消失,全世界的玩家准备好了么,无纸化,无塑料,无光盘,无碳排放


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