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微软塞钱5000万+5000万 VS 世嘉《莎木》100亿日元制作费,天堂地狱只在一线间
北野天翼
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发表于 2010-1-22 04:29
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■文/北野天翼
当初为了得到GTA4俩独占DLC下载包,微软塞给R★公司5000万美金
结果1:GTA4版XO版700万,PS3版600万
结果2:这俩DLC下载包的下载数量为每个10万多一些,也就是说每70个XO版的GTA4的玩家才有1个去下载了DLC
再加上DISNEY强制要求SE排除PSP王国之心的PSPGO下载版
游戏软件数字下载模式的发展速度并没有几年前业界想象中的那么快
这5000万花的真的不如塞给SE《高清春哥13》的那5000万
也许有人不同意这观点,我给你举个例子吧
想象一下,当初《莎木》1代制作费近百亿日元,当时汇率约1亿多美金
如果世嘉花这1亿美金干脆就不做《莎木》了,直接给SQUARE和ENIX帮SS买下了FF7和DQ7,一个5000万美金,那么SS绝不会败
或者花一亿美金全给SQUARE,帮DC买下FF8,FF9,FF10,FF11三款大作,DC也绝不会败
但是很可惜,世嘉太死板,非要做出一个《莎木》这么一个相对于制作费来说大暴死的“大作”,结果SS和DC都死翘翘了
微软第一个5000万白花了,后一个5000万花的超值,这5000万具有改变业界格局的能力,这绝对是微软的巨大胜利
[
本帖最后由 北野天翼 于 2010-1-22 05:12 编辑
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