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» <杂志贴有感>让更多的读者掏9块8?还是让掏9块8的读者掏更多的钱?
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<杂志贴有感>让更多的读者掏9块8?还是让掏9块8的读者掏更多的钱?
北野天翼
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发表于 2007-1-10 02:30
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最近电软和UCG都开始扩大发行战线了,什么<SO COOL><模魂志><TOYS><游戏城寨><游戏批评>以及各种各样的特辑不断推出,很多读者开始叫苦不叠,钱包受不了啊.
我是这么认为的,电软和UCG的上层可能觉得,在中国固定的电视游戏玩家就是一个比较固定的群体,数量是稳定的.
比如说是50万游戏玩家,其中买电软的10万,买UCG的10万,即便是电软和UCG的主刊做的再好再出色他的发行量也不会出现非常大的增长.因为相对较少的中国电视游戏玩家的数量决定了杂志的发行不可能像<大众软件><读者><故事会>一样.
但是我觉得电软和UCG走上了一条比较"邪恶"的道路,就是"让掏9块8的读者掏更多的钱?",将一件商品拆开来卖.让他的读者掏更多的钱来买更多不同的杂志.(在这点上和光荣公司的<无双>系列的什么猛将传帝国很相似.
好比<UCG>主刊,他其实在内容上可以说和<游戏光环DVD.<游戏人><掌机王>有非常大的重合点,也就是说<游戏光环DVD.<游戏人><掌机王>出现的文章就算放在UCG的主刊也未尝不可.其实完全可以作到UCG周刊化,把其他的杂志都可以整合起来.这样做可以节省资源嘛.
有一个朋友他买了UCG和<掌机王>,但是他发现上面都有<口袋妖怪钻石,珍珠>的功略.这种重复的资源,为什么要让玩家来买单??
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有的朋友认为市场就是由粗旷到精细的过程,杂志市场的细化不可避免,因为有人只玩掌机,所以把杂志的类型分开了会更好.这也是一种声音.(完)
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