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<神秘海域--德雷克的宝藏>初玩感受.

《神秘海域-德雷克的宝藏》(以下简称宝藏)的美版已经发售了一段时期了,为了更好的体会剧情,我还是等到了今天才入手亚版中文的《宝藏》。下午5点半从快递手中接过游戏,升级了2。01版系统后,直接进入了游戏。
    游戏开始读盘时间较长,印象里大概有20多秒的时间,确实算长的了,也许是这个游戏没有安装到硬盘模式的原因。
    进入游戏,就是我们经常看到的首发视频里在船上射击的那段,在我看来,实际游戏画面确实不好,很劣质的感觉,那海水毫无质感,假的很。避免产生了一些失望的感觉,此盘要是D版,估计就此封盘了,看着300多大元的份上,继续了下去。
    随后进入了丛林阶段,丛林的场景还算大,但画面还是一般,尤其是茂密的植物的贴图等处理,还是不好,很劣质,但光影效果确实强,这个没话说了!
    直到进入了古墓,才感到“顽皮狗”(制作公司)对游戏的素质还是有一定的保证的。古墓场景刻画的很好,气氛也很到位,画面和音效有效的营造了古墓的种种感觉,这里不得不再次提到,光影效果确实强,这个没话说了!
    直到进入了古墓,才感到“顽皮狗”(制作公司)对游戏的素质还是有一定的保证的。古墓场景刻画的很好,气氛也很到位,画面和音效有效的营造了古墓的种种感觉,这里不得不再次提到,光影效果无敌了。
    后面的关卡我还进行了几个阶段,可以说慢慢的随着剧情的发展,带入感越发的强,虽然剧情貌似俗套,但主人公刻画的比较鲜活、生动,人设也符合我的审美要求,所以好感大幅上升!
    谈谈游戏的几个优点:(因为未通关,所以有局限性,仅供参考)
    1、画面强劲。虽然开头比较垃圾,但后来的场景渲染的还是很到位的,场景广阔大气,色彩靓丽,光影效果超强,都是让我给画面加分的理由。第3次提到光影效果,也许贫了点,但给我的印象太深了。
    2、音乐动听。我的音响接在了XO上,因此PS3只有用电视的声音,即使这样,应电视的喇叭都让我感到了音乐在此游戏中表现的很出色,无论是背景、主体的乐曲还是种种环境下细微的音效,可以说是优秀,可以想像接上5。1就更上一层楼了。
    3、故事情节。貌似没有什么冷场,非常的连贯,虽然俗套,但电影化的游戏很容易将玩家带入游戏的世界。
    4、细微之处体现人性化。比如主人公在水里衣服会表现的很湿,上岸会慢慢变干,又如,主人公攀爬到一定的地点,视角会自动拉远,方便玩家操纵。。。真是体现科学以人为本啊。     
几个缺点:
    1、战斗模式。感觉非常糟糕。第三人称射击游戏现在比较普及了,那么多优秀的游戏模式可以借鉴,怎么对战射击做的还那么傻啊。人物动作僵硬,射击没有什么感觉,敌人AI很低,武器种类贫乏,也许是我要求过高吧,可能战斗并不是重点。
    2、迷题过于简单,L2键可以直接提示迷题重点,看了L2,一切问题迎刃而解,不需要动脑,制作方太照顾玩家了。
    3、画面存在掉桢现象,在我进行游戏的时候,经常出现掉桢的情况,这个不用解释了,绝对大缺点。
    4、游戏画面虽然色彩靓丽,但很偏色,就是很多时候整体画面都是一个色系的,虽然貌似养眼,实则看起来很累,玩时间长了有晕的感觉。
    综上所述,该游戏总结还是一部电影作品的游戏,游戏也是借鉴了很多游戏的优点,比如攀爬啊,拿个绳子来回荡啊,利用掩体射击啊,看出了很多游戏的影子,但我最有感触的是,不知道为什么居然玩出了当年BIO2、3的那种感觉,当然这种感觉是在某个场景的某个视角中出现的。游戏的素质个人认为属于中等,没有让我感到震撼,也没有感到失望,在PS3游戏缺乏的时期,可以说是大作,重复可玩性较差,就当看遍电影。追求性价比的同志可以等待2手或者看看视频就好了,喜欢电影类游戏的朋友(比如我这样连加勒比海盗,变形金刚游戏都买的)一定要拿来一张,慢慢体会,小400的价格买来收藏还是不错的。

感谢支持.


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  • 比卡丘 发贴积分 +84 原创内容 2007-12-2 01:38

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