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一口气通了战争机器4和5,谈下感想
chenke
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发表于 2026-8-13 09:46
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趁着给儿子暑假买了台XSX和一个月日服XGPU(他玩Halo新一代),我也顺便选了几个XGPU送的游戏玩
Gears4 通关14小时48分
Gears5 通关30小时52分(含玩了几小时多人)
PC Xbox app和XSX主机存档无缝切换很舒适,我和儿子互不干扰(只要不玩同一个游戏)
4代和5代都是基于虚幻4引擎,开始我一直以为5代是虚幻5,因为画面比4代提升很明显,场景好看又大气(海岛、市区、火箭机库等)
感叹目前虚幻引擎稳坐全球第一引擎了吧(id tech引擎是不是已经落后很多了?),战争机器又属于自家招牌,优化得太好了,我RTX3050(不额外显卡供电的小机箱)下了HD材质包开超高画质1080p稳60fps以上毫无压力
5代尝试了开放型场景来串联封闭场景,配合风力车的设计,跑路不累,另外角色之间的吐槽和插科打诨蛮舒缓紧张情绪的
打法上4代偏传统,5代就必须要活用小机器人来规划战术了,后期小机器人的隐形、医疗、护盾非常有用(多人游戏里有人扮演小机器人,打法就更有意思了)
要说吐槽几点,女主角有点偏DEI(NPC丽姬死早了),封闭场景的空气墙,黑漆漆的恐怖人体实验室太压抑,剧情没干掉大BOSS留给续作,这些姑且算吧。
总体上我还是很满意Gears4/5和XSX的,这几天也体验了地平线6、精神病患者2这些虚幻5引擎的游戏,画面更惊艳了(真正感觉到“次世代气息”了),前晚还下了新的E-DAY BETA,在XGPU到期前体验下。
下半年很期待GTA6在XSX上的表现了,看R星能给我们什么惊世骇俗的影音效果和玩法吧!
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发表于 2026-8-17 00:15
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这两天把DLC“蜂巢破坏者”玩通了,感觉玩法上没什么新意...
不过热带岛屿的场景还是不错
另外有人说女主便装没那么DEI...我特地设置看了下...
(新作E-DAY很不错,可以各种“跳”了:跳起来,从高处跳下...)
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