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请教些GBA怀旧的问题

GBA大部分游戏尤其是早期游戏,画面设计是针对那个TFT反射式液晶屏幕做优化的,这些游戏你放到高亮屏上,画面就会过曝刺眼,颜色偏离原设计意图,下面恶魔城这个墙壁就失去了原来的斑驳年代感。






衍生来说GBC/GB很多游戏上高亮屏也会遇到类似问题。
再举个GB游戏活用黄绿拖影屏的例子(类似的例子很多),若在非原装GB拖影屏上玩,背景把眼睛都要闪瞎:








[ 本帖最后由 chenke 于 2023-6-16 13:39 编辑 ]
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