魔王撒旦
中国异度联盟盟主
单论画面是ngc最强 ngc是数字输出,在色差线上作DA转换,这是先天优势 ngc是假16:9,上下黑边,实际分辨率是640x360 wii在任何设置下都是假16:9 wii在4:3,上下黑边,实际分辨率是640x360 wii在16:9,把4:3画面上下拉伸清除黑边,再利用电视左右拉伸得出正常比例 wii 16:9游戏基本都是如此,经过两次拉伸,损失很严重 ps2版不值一提
1,既然分辨率是640x360,那么就是16:9画面了,又何来假之说?话说NGC那时就朝前采用了宽屏画面?(那时宽屏电视都没出现)真是匪夷所思,好吧既然是640X360, 这个画面分辨率比当时的所有游戏分辨率640X480还低,比wii的480P更是差远了 ngc输出是640x480,这是4:3的分辨率,ngc年代没有16:9的电视,所以只能在4:3内填充上下黑边得到16:9,文内的640x360是减掉黑边后的分辨率 wii无论设置成4:3还是16:9,输出同样是640x480,这是4:3的分辨率,众所周知16:9电视看4:3画面会被上下压扁,wii设置16:9时,会自动拉伸垂直像素或压缩水平像素,得到一个变形的4:3画面,放在16:9电视上正好抵消掉被压扁的像素 2,好吧,既然真的是这个分辨率,那么也和NGC的那"朝前的分辨率"一样,何来NGC比较清晰 3,说了这么多,其实就是说wii上是把分辨率640X360拉伸到480P,当然这没有提高清晰度,但是也没有降低清晰度,也就是说本质上是一样的 文内已经说,ngc是数字输出(阉割版没有此接口),在色差线内作DA转换,史上最贵最强色差线不是浪得虚名 再不明白我就没办法了
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原帖由 jinyibo 于 2011-8-22 08:03 发表 费那事情干嘛,正版GC碟放进WII,用色差玩就行了
原帖由 jamesxuyiyi 于 2011-8-25 21:56 发表 WII 玩NGC游戏,色差,切换480P后。会有类似隔行的扫描线不知道为什么
原帖由 jamesxuyiyi 于 2011-8-25 23:13 发表 说是扫描线,就是有点细纹,,风之杖特明显,WII游戏就没有 ,我用的等离子