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» The Last of Us DLC Left Behind 最新采访!“只求完美不求销量!”
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[新闻]
The Last of Us DLC Left Behind 最新采访!“只求完美不求销量!”
chenke
魔王撒旦
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发表于 2014-2-12 15:56
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http://kotaku.com/last-of-us-cre ... reat-but-1520955901
要点翻译:
1、单人DLC本计划2013年11月发售,延期至12月圣诞节,然后再延期至2014年1月;
由于顽皮狗的完美主义作祟,对DLC结局过场不太满意,又延期1个月重作新增东西,最后终于赶在情人节前15天GOLD。
导演这样说:
Druckmann: "We're willing to eat some sales to put out something we're really proud of."
“我们宁愿(延期以至于)少卖点也要拿出让我们真正感到骄傲的东西!”
2、听从了对原作的评论意见,减少了DLC中战斗所占的比重,通过另外的方法(情感代入)紧紧吸引玩家;
DLC的最终目标是:让玩家在情感代入上得到充分满足,并从情感上改变对Ellie、对末世、对感染者的看法。
3、“Left Behind之于The Last of Us就好比皮克斯的动画短片之于长片”
首要考虑的是DLC故事情节,而非通关时间,导演称曾估错了原作的通关时间(原以为是顽皮狗流程最短、最紧凑的大作,但实际并非如此...)。
4、
导演在推特上提醒大家明天注意截图/视频剧透,Left Behind的一大部分内容还是秘密。
最好断网:D
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