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[业评] KZ3比KZ2进步了多少?

昨晚刚通完KZ3,感触如下:

1、画面很不错,不知比KZ2进步了多少,唯一不满的是粒子效果太多了,搞得满屏幕不是飞尘就是飞雪,有点不舒服;
2、美工设计比较异类,奇怪的植物与爬虫有点让人恶心,敌人的设定感觉就是斯大林+赫鲁晓夫+一群人狼
3、最后一关的失重体现了CELL强大的物理运算(?)
4、剧情方面确实乏善可陈,比DOOM3好点点,单人关卡还是少了点,结尾摆明了还有4
5、操作上没啥不妥,当初2代刚出的时候好像是骂声一片?
6、有BOT模式,对玩D的来说...


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引用:
原帖由 superx720 于 2011-10-19 09:51 发表


这种运算方法满吃力的
要先过CPU中的SPU/ SAS的反应回馈

再SPU的中美入忧化指令使其SPU/ WXY合成运算

然后SPU中的SAS反应要先提出编成到GPU/ BBSD宣染期间时并入SAS/ TTY的颜色把前两项纳入SPU的第三颗
...
你这是在描述物理运算还是延迟渲染啊,看得有点晕,不是机器翻译的吧?



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