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[业评] EA的疯狂收购史 是鬼斧神刀 还是毁人不倦?

EA的很多游戏看上去很唬人,深入的玩进去却少一些“游戏性”式的东西,可能还是和流水线的生产方式有关,缺乏那种灵光一现的创意思路。

占地饭表喷我....


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