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[数码手机] IP4 GALAXY S DHD 3D性能片面评测

刚好手里有3个机器,其他的3D游戏都测不出啥大的区别,今天都装了硬币海盗发现DHD和i9000游戏一开始及其流畅玩到后来硬币多了有些卡但也在可接受范围,IP4是一上来就有些微卡桌上硬币宝物多了就像幻灯片。如果不是优化和分辨率上的问题是不是可以结论 DHD和i9000的3D性能的确胜出IP4?


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引用:
原帖由 cbjah 于 2011-3-26 21:29 发表
LZ我问你:WII上的WE2011和XO上的WE2011是不是同样运行流畅?

因为运行流畅就说明机器性能了么?

就算机器性能极度牛逼又能说明什么问题

你找两台几年前的WM机器也会让你吃惊的

但结果只有一个字“烂”
你的第一点就偏了,这里除了分辨率,其他效果是相同的。明显和你wii ps3的比较有本质区别。 另外几年前的WM机器?什么机器?如何让我吃惊?请教下~

[ 本帖最后由 supermaneverbk 于 2011-3-27 06:35 编辑 ]



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引用:
原帖由 beterhans 于 2011-3-26 20:21 发表
有意义么? android 机器性能再好 没啥游戏可以玩 = 白搭.
安卓上面的游戏还是不少的,而且亚马逊商店的加入估计还能吸引一些好的开发商进来~


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引用:
原帖由 cbjah 于 2011-3-27 10:29 发表


我是说几年前就已经600MHZ的WM机器那时候好像ip刚出来吧,在那个年代WM机器的配置算的上顶级吧

性能无敌,软件垃圾,待机一坨屎

最后死无葬身之地
个人认为在app store完善以及3GS的性能全面超越之前IP的优势并不大。你的理论用在某些1Ghz wm机上倒是很合适但是情况还是和安卓有些区别的。

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引用:
原帖由 rb 于 2011-3-28 00:03 发表
我刚才看youku,iphone 3GS放视频毫无压力,i9000就卡。我知道一个是hmtl5一个是flash,有什么办法让i9000的浏览器也用hmtl5方式看youku么?
i9000你用安卓的youku软件看会卡?

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