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原帖由 feilixie 于 2008-11-6 10:34 发表 比如打斗中对反映速度的要求,以及对破绽的把握机会能力!对虚晃招,假动作的定位情况。以及和对手的心理站!还有招数的难度情况 总感觉KOF是用来对抗的,而SF是用来玩的!!对抗就得找对手,玩就也是看各方面打斗华 ...
原帖由 HJYtm 于 2008-11-6 15:38 发表 是按节奏搓柄,狂按会被扣掉大半
原帖由 yangjuniori 于 2008-11-7 01:29 发表 LS何解?
原帖由 倚天奸剑 于 2008-11-7 11:00 发表 没那么复杂 有节奏的摇杆方向加重拳就行了 想一直咬住人也是这么按