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[其他] 到现在还有人拿ps4和pc比,也真是搞笑~~

自带精品网, 不懂什么叫掉线


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原帖由 @ky-ex  于 2016-7-26 02:43 发表
主机价值基本只看独占数量。这一届主机明显不行。现在并不是PC牛逼了,只是主机弱了。
画面就不要提了,真的在乎画面体验的基本没可能只买主机,我看到的这类人基本都是顶配PC+主机玩独占的人。
玩游戏主要还是看游戏性,空有画面的游戏肯定是不持久的,这种例子实在太多了.



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吹体验就太搞笑了,真正在乎画面体验的首先买个80寸大电视吧,顺便听觉体验也不能差吧,那一套7.1音箱是免不了.
那些买个显卡,配个30寸出头的显示器,带个耳机,你就配谈体验?


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原帖由 @ky-ex  于 2016-7-26 03:39 发表
那同样个游戏一个画面好一个画面差你会怎么选?这届主机游戏就是独占太少跨平台太多。
fifa,cod,forza我都是玩主机版,没挂人多省心

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高配pc和中配pc只差一块显卡而已,价格也就跟一台主机差不多,懂了么,拥有一台高配pc和一台主机的花费是差不多的

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拿高配pc比喻保时捷,哈哈,我简直要笑出声

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原帖由 @ghsyterry  于 2016-7-27 14:36 发表
拉上?我只是觉得这逻辑太SB了,只能用来自high。。。
以前ps3,360那么一丁点差距可以吵2,30页,现在PC,ps4翻倍的差距,轻飘飘几句解释轻轻揭过。。
主要是个别pc玩家太low了,以为换了块显卡就是拥有保时捷了

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233,lss小号登场的太及时了

本帖最后由 darkgame 于 2016-7-27 20:23 通过手机版编辑

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原帖由 大晶 于 2016-7-27 20:56 发表

还有画面特效,差距也非常大,主机游戏30帧左右帧数带来的卡顿感,粗糙贴图带来的质感不足,光源处理的弱势,再加上满屏狗牙,确实很影响游戏体验。
此外,还有读盘时间、网络下载速度等等,综合来说就是同一个跨 ...
这就很好笑了, 既然你觉得这些很影响游戏体验, 那主机的独占游戏你应该也觉得很影响游戏体验, 为什么你还去玩独占游戏呢?
哦, 跨平台游戏就影响游戏体验了, 独占就不影响了是吧

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引用:
原帖由 大晶 于 2016-7-27 21:04 发表

独占确实没能提供最好的体验,但也是独特的体验,比如PS3的TLOU,卡顿的有点头晕,也通关了,而且回味无穷。
PS4出了复刻版,第一时间买了一份,连续通过两次,比PS3的时候爽太多了。
如果PS3和PS4同时出,我一定 ...
呵呵, 一个在你嘴里卡顿到头晕的游戏拿了无数的年度最佳, 我是不服的

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引用:
原帖由 大晶 于 2016-7-27 21:07 发表

TLOU的PS3版本绝对有很多地方30帧都没有,卡顿的非常厉害。你这个也感觉不到我也无话可说。
你还不明白我在笑什么嘛?

TLOU拿了无数的年度最佳, 和你嘴里说的主机游戏很影响体验, 这里的矛盾你还不懂?

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引用:
原帖由 大晶 于 2016-7-27 21:14 发表

PS3的性能绝对影响了TLOU带给玩家的体验,虽然这个体验已经很好,足够拿到年度最佳。
但PS4的TLOU带给玩家的体验要好得多,如果当时能够有PS4版本的选择,我绝对会选择PS4版本,就像我现在跨平台游戏一定会选择PC ...
你前面这么评价主机游戏

”还有画面特效,差距也非常大,主机游戏30帧左右帧数带来的卡顿感,粗糙贴图带来的质感不足,光源处理的弱势,再加上满屏狗牙,确实很影响游戏体验。
此外,还有读盘时间、网络下载速度等等,综合来说就是同一个跨平台游戏体验差距巨大。”

但结果TLOU凭绝佳的的游戏体验,依然使其拿到了年度最佳, 这就说明主机游戏的体验问题并没有你说的那么夸张
你要再不懂我也没办法教了

[ 本帖最后由 darkgame 于 2016-7-27 21:39 编辑 ]

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