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[求助] 请教技术派一个问题。屏幕分辨率与多边形处理能力

只有一个像素为什么要建100个面的建模?这么解释你懂了没?


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引用:
原帖由 sunzhensz 于 2009-6-11 16:35 发表
不会在很低的分辨率输出情况下去建立非常高的模型,我也一直没说要建立多套模型,也没说要建立太粗糙的模型。我的想法就是,多边形处理能力必须与最后输出相匹配,不能太夸张。预估在正常的情况下,屏幕上大概显示到 ...
这不是废话吗,但是你要用这句废话说明PSP的多边形处理能力在PSP的屏幕上不能完全体现出来,那就不对了



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楼主太二


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