»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
主机&掌机游戏讨论区
» 从 第三方游戏的销量 看 PSP 和 NDS 的 未来发展
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
从 第三方游戏的销量 看 PSP 和 NDS 的 未来发展
sopo
小黑屋
帖子
27
精华
0
积分
5107
激骚
0 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2006-1-5
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2006-3-13 20:59
显示全部帖子
-del-
UID
51617
帖子
27
精华
0
积分
5107
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
4 小时
注册时间
2006-1-5
最后登录
2007-4-19
查看详细资料
TOP
sopo
小黑屋
帖子
27
精华
0
积分
5107
激骚
0 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2006-1-5
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2006-3-13 21:01
显示全部帖子
老实说, 我觉得楼主文章很多地方是自打嘴巴, 很多方都是扬长避短, 作者不断讲述美国的销售数字, 但在日本那部份描述, 作者没有交待日本第三方软件的销量, 为什么? 因为NDS的第三方软件销量比PSP来得多. 第二点, 楼主认为NDS在美国, 销量前5名里面有4个是首发游戏,是后劲不足的现象, 但看一看日本市场, PSP除了MPH外, 其他高销量游戏也是首发游戏, 对吧? 难道这就不是后劲不足, 陷入了停滞不前的状态的现象? 再说用户层, 楼主认为NDS上被开拓出来的所谓新用户层不会玩其他游戏, 但相信查一下文章, 相信无人会否认PS的成功, 在于吸引新用户层, 而PS2更是进一步利用廉价DVD播放机来扩大新用户层, 难道那些购买廉价DVD播放机的新用户又了解什么是SQUAREENIX、NAMCO、KONAMI、CAPCOM吗? 套用楼主的说话, 对他们来说,PS2只是DVD功能的专用机,很可能根本就不会去买别的游戏。但事实真的如此吗? 楼主用VP和圣剑的销量来解释主机的高普及量并没有决定的因素, 但首页的文章, 楼主却下了一个注文:
"其实,游戏好不好卖要看游戏本身做得怎么样。如果游戏本身没有发挥出主机自身特有的优势(也就是说可以基本没有缩水的互相移植),那么无论是出在NDS上还是出在PSP上,销量都不会有很大差别,并不存在什么“NDS游戏一定比PSP游戏好卖”的事(这里要指出的是,NDS上几个销量还算不错的第三方游戏都没有推出PSP版,如果同时推出PSP版的话,销量并不见得会比NDS版差)。"
游戏要卖得好, 要看游戏本身是否做得很好,也要看它可有发挥出主机自身特有的优势.
圣剑DS可以符合楼主上面的定义吗? 有发挥出主机自身特有的优势? 不能, 那VP的PSP版符合吗? 还可以, 那楼主用这两只游戏来比较又有什么意义? 同样, Madden NFL 06 的NDS版符合上面的定义吗? 有发挥出主机自身特有的优势? 不能. 相反, Madden NFL 06 的PSP版符合吗? 还可以, 那比较两个版本的销量有什么意义? 再说, 楼主认为"如果游戏本身没有发挥出主机自身特有的优势NDS上几个销量还算不错的第三方游戏如果同时推出PSP版的话,销量并不见得会比NDS版差", 如果这点是对, 圣剑DS放在PSP上也是这个十多万销量程度而已. 同理, 几个销量还算不错的第三方游戏如果同时推出NDS版的话,销量并不见得会比PSP版差. 但看那些本身没有发挥出主机自身特有的优势的游戏, NDS上龙珠和史箂母也有二十多万销量, 但那边厢的PSP的战国无双质素很好, 也活用PSP主机自身特有的优势, 但连十万销量也没有....怎样看战国无双也应该比史箂母的质素和名气来得好吧? 看龙珠, 要记得PS2上龙珠也有近五十销量, NDS那由3D严重降级至2D版也有二十万销量, 战国无双在PS2上有近百万销量, 但PSP上只有不到十万销量, 为什么呢?
再看那些活用主机自身特有的优势的游戏, 宠物蛋有近百万销量, MHP也不过是五十万销量, 可惜的这两个游戏都很难完全移对方的平台, 以近百万销量的宠物蛋为例, 这个活用触摸屏的游戏放在PSP上真的可以有不错的销量? 不能, 同样理由, 活用多边形的MHP放在NDS上也不会有不错的销量, 对吧?
再说传统游戏, 英雄传说第一集有近十万销量, 第二集只有二万多销销量, 第三集的销量就连一万也没有, 再看原创的天地之门就连三万销量也没有, 难道这就是你所说传统游戏的优势? PSP问题在于炒饭作品过多, 在整整一年的炒饭强潮下, PSP那所有炒饭都集中在这里已经深入民心, 原创作品销量低迷. 大部份原创游戏在首周销量连在销量榜三十大也没有影就已销声匿迹. 要说第三方软件, 楼主由始至终只能提出MHP, 为什么? 无他. 只是因为其他游戏的销量和他的论点相悖而已. 如果其他PSP游戏也和MHP一样50万销量, 当然是没有问题. 但试想, 在相当成熟的PS2平台上, 又有多少在质量上可和MHP相提并论? 很少, 何况是在PSP平台上? 同理, 楼主不断形容NDS第三方游戏在NDS上不滞, 但NDS第三方游戏又有那个在质量上比任天堂的游戏相提并论呢? 就连第一高销量的第三方作品的宠物蛋, 质素也不是很好, 低成本制成作, 但有近百万销量.
以宠物蛋的成本和销量来说, 利润应该有MHP十倍以上吧? 要知道BANDAI在PS2上也没有这样的百万销量作品. 正如上面所说, 如果游戏能卖过五十万当然没有问题, 但PSP大作如战国无双, 二线作品如天诛, 洛克人, 首都高也没有赚回成本, 叫第三厂如何有信心? 还是要其他厂商向CAPCOM效法, 不计成本在PSP上开发大作? 好运的就像MHP般大卖, 不好运的就赔本给人收购好了. 那边厢NDS, 低成本的宠物蛋却有近百万销量, 可以这样说, 这种作品, 卖过一万已经赚回成本, 如果我是第三方游戏商, 自然是投入NDS的怀抱.
UID
51617
帖子
27
精华
0
积分
5107
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
4 小时
注册时间
2006-1-5
最后登录
2007-4-19
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计