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原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 19:10 发表 你没看我顶楼的帖子吧? 这里摘录一句: ------------------------------- Wii和NDS的共同点是在硬件方面都非常不平衡,在某些游戏类型上特别擅长,而在其他很多游戏类型 ...
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原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 20:42 发表 wii能异质,不能传统。ps3能传统,可能偶尔异质一下,但还是以传统为主。 旧世代主机(ps2、xb、ngc)的性能并不能满足现在的玩家的需求,请注意360游戏销量和ps2游戏销量的变化趋势。
原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 21:23 发表 wii可以传统,不过那是上一代的。要不然ps2就能满足玩家了,价格又便宜游戏又多,没必要岀新主机了。 画面还远没到饱和的地步,看看360游戏的销量吧。 而且ps3和360提升的不仅仅是画面,我顶楼帖子里已 ...
原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 21:42 发表 上古卷轴4、幽灵行动、战争机器、使命召唤,这些游戏如果岀到xb和ps2上,改变的仅仅是画面和分辨率?不说其他,单单是画面上的差异,玩家在玩游戏时的感受也会有很大差异,更何况还有其他因素。 物理、AI、 ...
原帖由 张国志老师 于 2007-5-4 22:19 发表 上一代和下一代都有传统游戏,不存在谁近谁远的问题。 ps3不需要靠异质,只需要占领传统市场就可以了,异质方面,能占多少算多少。 wii的手柄的确会带来很多可能性,但它同时也放弃了其他很多必须建立在 ...