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谈论下战争机器和生化危机4的优缺点比较吧

从画面上来说战争机器凭借次时代主机强大机能显示出了非常高画质的图象,但是过于鲜亮的画面却让人感觉刺眼使得眼睛十分容易疲劳而不能长期游戏.虽然从机能上来说战争机器确实在画面技术上有着非常大的飞跃,但是过于逼真的画面反而不容易给人震撼和惊喜(以前听朋友说过,游戏人物太逼真就会跟看现实中的人一样就没有画面的感觉). 生化4我玩的是PS2版所以画面比较粗糙,贴图也比较模糊,不能算的上精美但也不会很差.
      在音乐方面战争机器的音乐更加有真实战场气氛,而生化危机4主要还是给人种压迫紧张的气愤,所以比较压抑冷暗,听得让人蛋疼.不过总体而言两作的音乐都不是能让人留下非常深刻的印象.
     最重要的游戏性方面,主要还是讲射击感.生化讲的是射击精度,每枪都必须很精确计算,并且在碰到围攻或则比较BT的BOSS时强掉QTE和闪躲.战争机器基本就是战场混战,基本上当你小心翼翼的瞄准好后,基本自己也就升仙了.武器的配备也非常的重要,基本上要以冲锋枪为主力武器,在根据敌我双方的距离以及敌人种类来选择第二把主武器.不过战争机器武器还是偏少,生化危机4不仅武器数量繁多,而且还能改造,基本上增加了玩家在之后周目的乐趣(选择不同武器进行其他周目).
     流程方面我对战争机器非常不满意,开头的重复内容让人没有兴趣(每次基本就是打杂兵-碰机枪手-走剧情-打杂兵这样的循环) 到了中期战争机器的关卡开始出现亮点,躲夜行蝙蝠,装甲车都给游戏增加了很多乐趣.FINAL MISSION一直是在火车上进行的结尾让我非常不满意,起先我还以为做火车去别人老巢打LAM将军,谁知什么女战士,将军在火车上都出了,让人非常失望.BOSS战方面感觉也比较单调,女兽人只有一种攻击方式,基本就是躲避后在用黎明之锤打他,比较单一.大蜘蛛本身也没什么招数,偏偏还会跳出杂兵实在让人不爽.将军还没打过不好说.
生化4在流程方面非常让人满意,第一次通关基本都在20小时左右给人以很满足的感觉.QTE的引入,KRAUSER,村长,右手,U3之类的狠角色也让人十分过瘾.迷题难度也很低基本保持了整作的流畅性,唯一的不足就是最终BOSS实在太菜,既没魄力又没实力.
     有人说对BIO4的剧情不满,我觉得BIO4的剧情只能这样写.什么样的剧情才能使FANS满意??? 不是LEON ADA死了就是两人大团员,无论哪种选择明显LEON的后续剧情很难做下去.
BIO4在很多地方翻炒BIO2的老剧情能让广大FANS更有回忆,并把大家的胃口吊足了,不然你让CAPCOM怎么做BIO6,BIO7来骗钱???
    总体而言BIO4确实是经典之作,战争机器作为现在次时代综合素质最高的游戏并且还是原创,这些都非常值得表扬,可是离神作还是有些距离的,另外我觉得战争机器更像互动电影而不是游戏.


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  • 倚天奸剑 发贴积分 +10 帖子写得有进步,继续努力! 2007-7-7 20:06

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有多少人能上LIVE战GOW啊



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罗老师 还是和解了吧....


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