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» 感觉DC的VMS设计真是很无聊啊
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感觉DC的VMS设计真是很无聊啊
gloria
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发表于 2006-10-1 09:51
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每个卡上都搞这么个液精屏设计上去,也没什么用.虽然比同时代PS那个pocket好点.但还是没什么用.还增加了成本和体积.每个卡
只剩那么可怜的1Mbit容量去记忆,没几个游戏就要买张新卡.如果把这鸡肋液精屏去掉,把成本换成4Mbit以上的记忆容量,更实用透顶.我看当年SEGA是完全中了SONY那个PS那个东西的计.之后SONY在PS2上反而都全面淘汰这种无聊设计了.
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发表于 2006-10-1 14:49
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个人认为DC的手柄还是过得去的,尤其是震动器的强力不错.
但十字键和ABXY的设置都改成象老任那种垃圾设置,玩起格斗来就完蛋了.自家主机的优点不继承,倒是去盲目学别人家的主机那些缺点.
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发表于 2006-10-1 16:57
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是不需要主机,但需要2个CR2032电池...
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发表于 2006-10-2 01:31
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创意归创意,创得象鸡肋就不好了,浪费成本还失散人心.
我就觉得这个VMS就是个花俏功能.
个人认为SEGA如果以SS的圆形手柄为基础,加上震动机能和4Mbit的实用记忆卡,绝对比现在这个又大又苯的手柄好.
另外,SEGA后期的确发售过4Mbit的记忆卡,可惜似乎不少游戏不对应这个卡,而且发售时间太晚.
已经不成气候了.早知如此又何必当初呢.
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