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MD提升装置上的好游戏,我都数得出来!太少了.

MD提升装置包括MDCD,MD32X,前者加一颗12.5MHZ的MC68000CPU(比SFC高三倍多),内存6mbit,和CD媒体兼CD音源;后者加两个23MHZ的32位SH2CPU,内存4mbit,发色输出32768色,具备5万面/秒的多边形运算能力.完全装配这些提升设备能使MD成为具备除NEOGEO外最为强大的16位机硬件机能.
但是可惜这两样设备普及率太低,本来MD在日本的普及率就不是太高358万台.外设就更少人问津了.结果就根本没有什么大厂愿意给这些外设专门做游戏,更不用谈用心做.空有机能却没游戏就成了这些MD扩张设备的最典型特征! 甚至也影射了后来3DO的提升装置M2的发展,而流产!
但说回来,还是有个别厂家特别是SEGA特别关照的厂还是有用心专业态度出好游戏的.我从模拟器上玩了些列出来:
MDCD的:
lunar1,lunar2MDCD上gamearts推出的最优秀RPG了,大头动画和高音质还是体现了MDCD的大容量优势!
光明与黑暗CD,MDCD移植GG两集合一的作,当然比GG强得多,战斗画面还是强过MD的;
slipheed,gamearts推出的MDCD上最杰出的STG,后来移植PS2,全放大的画面在当时来说还是很强的.
sonicCD, 音乐强!3D舞台仿效SFC的FZERO赛车,耍回旋功能;
寺魂1, 比MD版的要好!比MDCD另外一个移植得一踏糊涂的饿狼SP要强一万倍.
finalfight, 同屏敌人数量和语音都比SFC版强太多了.绝对是家用机里移植得最好的FF!
地球虫1和2,没看出和MD版有什么区别,但CD背景音乐是种享受,游戏本身也算优秀.
其它的就没了!都是些制作粗糙的动画模拟游戏或无聊的真人影像游戏!买MDCD怀旧的话就找以上8个游戏玩玩就是了!
MD32X的:
VF1,容量32M,虽然效果还不如SS,但却还真是3D的!能在MD上演示这个3D多边形的VF1,已经是种奇迹了!其它方面其实都移植得很用心,包括人物动作,手感,音乐,音效,配上六键小手柄手感绝对不下于SS版,原装游戏卡听说发行量非常少,是天价的了!
VR赛车delux,容量24M,移植的效果还算可以,比MD那个加晶片的强太多了.内容上比街机版丰富很多,加多两个赛道和两辆车,用心玩会绝得这元祖3Dpolygon赛车游戏挺有趣的.
冲破火网完全版,容量16M,32X上最好的STG.移植度超高!音乐很震撼,配合满天飞舞的飞弹烟雾和天旋地转的躲避,当年玩得那个爽啊,绝对推荐!
sonic chaotix,容量24M,32X上唯一一个sonic ACT作品,发色美丽.旋律动听.游戏方式是两个人拖来拖去的.好像就是现在sonic英雄的元祖版吧.BOSS不少是多边行的,很有趣.
tempo,容量16M,节帕小子.32X上少见的优秀ACT,音乐超强.rap风格;
蜂鸟,容量32M,一个美版STG游戏,但制作很精细,发色很丰富,有SFC大金刚的风格;
三国志4,容量32M,和SFC版差不多吧.看不出有什么区别.直接出在MD上也完全可以.
至于其它的就都是些不知所胃不象样的多边形游戏或制作低落的美版游戏吧,有个美版32X作品星球大战老外评价还可以,但个人根本玩不懂,所以就无视了.有些32X游戏感觉连MD本身的版本都不如或看不出有什么区别.反正怀旧32X的话就找我上面说的几个游戏玩就算了!32X的模拟器感觉还不大完善,不少地方都有拖慢,也许真32X效果还会好点吧.
以上.


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