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开发人员谈BD的重要性

读取速度很重要吗?PS的读盘速度够慢了,跟N64的卡带比可以说是渣。可是结果如何?

不管怎么说,BD相对于D9,容量方面有绝对的优势。你可以说现在用不到,但没办法抹杀这点优势。


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引用:
原帖由 westlost 于 2006-9-1 12:31 发表
太可笑了,ps3的蓝光读取速度比dvd慢,先是有人不承认,然后马上就有人说,读取速度不重要……笑死我了
每个人都有各自的观点,这样都要笑,脸会抽筋的。

从PS打败N64,PS2战败XBOX和GC就可以知道,读取速度基本不会对主机的销量产生影响。除非是慢到渣。

PSP之所以败给DS跟UMD的读取速度也可以说一点关系都没有的。

这么浅显的道理都不知道,还来讨论主机吗?



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引用:
原帖由 westlost 于 2006-9-2 15:26 发表
对,未来的世界就是容量制胜的!
所以psp终将打败nds,ps3终将打败xo,wii呢,不用说了,肯定垫底了
以偏概全,戰成這樣一點意義都沒有...

掌機重要的是便擕、續航力和能夠便利地遊戲,這點PSP還停留在家用的角度,所以PSP敗了。

至於家用機,FC的以K計算到SFC和MD的M,PS和SS的多CD,PS/XBOX的D5/D9...可以說,每一代的家用主機,存儲媒介都上升了一個等級。

So,個人感覺PS3使用BD,排除Sony的推廣因素外,還是非常必要的。至於XO,應該是想採用HD-DVD的,現今採用DVD只是受制于發售日期不得已而為之。


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