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制作人谈《暴雨2》:我需要有激情才会制作

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游戏概述:
  本作是由法国的游戏开发小组Quantic Dream倾力打造的一款次世代作品,该游戏中的人物表情以及游戏环境等要素都给人十分真实的感觉。游戏以故事为中心,借助于强劲的表情引擎,在《暴雨》中登场的角色都有着相当真实的演出。加上侧重于剧情和故事的游戏系统,因此,在《暴雨》中,你并不是被动的接受故事,而是自己参与到故事当中。
  Quantic Dreanm是经典游戏《暴雨》的制作公司,当《暴雨》发售之后,游戏获得了业界的一致好评并比公司预期的销售数量要高很多。当然游戏的创始人David Cage也非常的高兴,但是他是否渴望继续做游戏的续
集呢?貌似并非如此。
  Cage在接受采访时谈到了制作游戏的激情:“那一秒显得我十分的愚蠢,因为我知道我们制作《暴雨》是不赚钱的。但是我制作它是因为我从中感觉到了激情,因为里面有我想要表达的东西。是的,我可以制作《暴雨2》,但是我必须想清楚我想要表达的东西,同时我希望找到我的激情。这就需要借助Quantic Dream的力量了,我希望可以打通新的思路创造出更加与众不同的东西来。”
  Cage之后又补充到:“我仍然认为我在做一些重要的东西,即使在业界别人看我的行文很幼稚,但是我仍然认为我需要更多的创意。好在我有一家游戏的公司,在这里激发我的想法和创意。”
  自从《暴雨》推出后,玩家们一直在期待游戏续作的到来。综上所述Cage如果没有制作《暴雨2》的激情他就不会去制作这款游戏了,不知道Cage合适能找到他制作《暴雨2》的激情?在此之前,玩家们只能耐心的
等待了……


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