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[搬运工]傍上大款,NVidia获得大订单,任天堂将用NV Tegra
冥王哈迪斯
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发表于 2009-10-14 19:26
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与ATI的一次买断不同,NViDIA一直在坚持对售出的每台游戏主机收取数美元的专利费,这也是微软Xbox360 弃NV选择ATI的关键. 在xbox时代,NVIDIA向每台售出的Xbox收取10到13美元的版权费。PS3也一样, 除了设计费,nVIDIA同样从每台销售的PS3中收取一份授权费。而任天堂掌机每代都有上亿台的销售量.
当今年六月黄仁勋表示“Tegra几年后将在NVIDIA业务中占据半壁江山”的时候,恐怕大部分人都难以置信。但半年过去了,Tegra已经出现在了微软的Zune HD和三星Yepp M1中。而接下来,NV可能还将拿下又一个大客户:任天堂。据悉,NVIDIA公司已经与任天堂签订合同,在任天堂未来的产品中使用Tegra芯片组。至于使用哪个型号的芯片组目前尚不清楚,但可以肯定会是单芯片的设计,可能是第二代的Tegra芯片组。
自2004年第一代DS上市以来,历经两次改版DS Lite和DSi,目前任天堂DS的全球总销量已超过1.1亿台,全球掌机市场占有率超过60%。虽然任天堂之前一直是IBM和ATI的芯片用户,但近期有业内人士透露,任天堂将在明年年底前(可能是2010东京电玩展)发布DSi的后继机型,并且已经选定NVIDIA Tegra平台。
虽然目前还未确定具体型号,但相信下一代DS将使用明年年初推出(可能是3GSM 2010电信展)的第二代Tegra SoC片上系统处理器,基于40nm工艺,Cortex-A9多核心ARM架构,搭配GeForce 9级图形核心。单芯片设计能够大大简化DS的内部结构,符合任天堂简化硬件平台的一贯风格。另外,Tegra可能还将支持仅开启单个ARM核心运行旧平台程序,让新DS兼容上代机型游戏。
目前采用Tegra芯片的产品已经相当广泛,包括已经上市的微软ZuneHD、多款低功耗上网本以及智能手机等,从这些产品中可以看出Tegra的整体性能相当不错,不仅可以流畅的播放720P电影,并且支持Flash硬件加速。在游戏性能方面也很够流畅的运行《Quake 3》。相信借助于Tegra的强大性能,下一代任天堂NDS也将有非常不俗的表现
NVIDIA Tegra是一种异构处理器架构,一颗芯片上拥有8个处理器,每个处理器都负责处理特定的任务,包括一个800 MHz ARM CPU、一个高清视频处理器、一个成像处理器、一个音频处理器以及一个超低功耗GeForce® GPU(图形处理器)。这些处理器共同协作或者独立运行,能够实现无与伦比的用户体验,同时将能耗降至最低。NVIDIA Tegra处理器所拥有的异构超低功耗处理器架构,可以将由电池驱动的计算机在运行视觉计算应用时将电池效率提高10倍。
此前NVIDIA曾宣称Tegra芯片在满载时的耗电仅有150mW,而处理音频信息时的耗电量更是低至20mW,看起来Tegra在这些方面的优势无疑是它被任天堂选中的重要原因之一。
144 mm2芯片大小小于10美分硬币,体积甚至小于10美分的硬币
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