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[业评] KZ后面几关画面太强了!

虽然流程被设计像个puzzle game,但不可否认画面实在太强悍。过了一段又臭又长的基地夜景,眼前豁然开朗,绝对CG级画质。目前最强画面无疑。看了这画面,感觉SE的水晶引擎也不再惊奇。为了响应无机无权评价,就不贴图贴优酷了。只能说没有PS4的人体验不到,很可惜。

[ 本帖最后由 mapledotII 于 2014-1-7 00:03 编辑 ]


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说实话我是不知道截图都存哪了,不然直接拷出来连屏射都省了。



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这游戏只能看远景的话,那也没什么游戏近景能看了


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引用:
原帖由 雨衣 于 2014-1-7 00:39 发表


近景? 我觉得还差得远
这细节灭你这近景有问题不?你那张除了远景玩了点虚化外其余没什么亮点

[ 本帖最后由 mapledotII 于 2014-1-7 07:37 编辑 ]

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不过不可否认,大场景几乎都是30桢的,钻地道倒多数是接近60。这也是为了强悍画面而作的妥协。

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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2014-1-7 08:50 发表
天师还好意思贴图,敌方小兵那张多明显的低精度材质?

而且再怎么吹,也改变不了kz不好玩这个事实。
KZ单机是不怎么好玩,这个我承认。不过难道拨号好玩?
没玩过不知道。这代也不打算买XONE了

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引用:
原帖由 SuperX360 于 2014-1-7 08:55 发表


骡子打斗画面是抄神海的
一个抄神海的游戏难道没有一点可玩性?
喜欢枪战游戏会喜欢KZ
没玩过神海的X玩家就会喜欢骡子
神海最烂的就是打斗了好吗,这也有人抄

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拿转轮机枪往敌人身上扫射,火光闪烁,血浆乱飙,感觉很爽。要是能把人打碎就更爽了,不过估计那要变M级游戏了

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引用:
原帖由 狂风007 于 2014-1-7 00:47 发表
刚才开机看了下,截图和录的视频都在这里:

设定--主机存储器管理--画面截取。

屏摄高手上吧,麻婆豆把你得先锋等离子摄几张来看看吧:D
跟截图基本一样的。看截图就行了。这PS4截图终于不自黑了

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引用:
原帖由 shinkamui 于 2014-1-7 15:12 发表



这两张放一起看太喜感了……
你要这样找,什么游戏都能找出来。这年头还这么黑有意思么

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引用:
原帖由 雨衣 于 2014-1-7 15:01 发表


我想表达的意思是距离 贴脸依然可以保持全高清 你那张还是太远 而且能不能贴原始尺寸的图?

来两张更极端的

http://i169.photobucket.com/albums ...
这怎么达不到了。你是觉得那腐烂的树桩表面的复杂程度赶不上这平面贴图复制出来的松针?还是觉得炫光特高级?

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引用:
原帖由 雨衣 于 2014-1-7 15:32 发表


1、材质分辨率不够
2、不是所有的材质都使用高分辨率
怎么看出来材质分辨率不够的。


8GDDR5下这真不是个事

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引用:
原帖由 阿卡 于 2014-1-7 15:49 发表
事实上,你拿游戏机和PC去比材质纹理的分辨率是有点不公平,而且可以告诉前索版主,PS4有一半多GDDR5是用不上的!事实上,很多PC游戏考虑到主流配置的应用化,也不敢用大量的高分辨率材质纹理,老滚5的MOD,也是人为 ...
在你眼里,KZSF画面还不如CODG,我懂的~

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引用:
原帖由 阿卡 于 2014-1-7 15:55 发表


你是想和我战么?战啊,你的退出战区贴可不是我顶上去的!就KZ那个人物设计和塑造,画面效果当然还不如CODG,虽然我一直认为CODG和BF4相比也是一坨屎~
没想和你战啊,有什么可战的么?兴你来我帖子里占个沙发发泄我不能说你两句?

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引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2014-1-7 16:32 发表
posted by wap, platform: iPhone

感觉SE的水晶引擎也不再惊奇
233max
原来m片的标准是方块手ffb那个引擎
怪不得买个ps4就乡下人进城一样整天战这个战那个
人家见识少你们抽脸轻点
我招你了?进来就骂街

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