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原帖由 雨衣 于 2014-1-7 00:39 发表 近景? 我觉得还差得远
原帖由 liuyicheng 于 2014-1-7 08:50 发表 天师还好意思贴图,敌方小兵那张多明显的低精度材质? 而且再怎么吹,也改变不了kz不好玩这个事实。
原帖由 SuperX360 于 2014-1-7 08:55 发表 骡子打斗画面是抄神海的 一个抄神海的游戏难道没有一点可玩性? 喜欢枪战游戏会喜欢KZ 没玩过神海的X玩家就会喜欢骡子
原帖由 狂风007 于 2014-1-7 00:47 发表 刚才开机看了下,截图和录的视频都在这里: 设定--主机存储器管理--画面截取。 屏摄高手上吧,麻婆豆把你得先锋等离子摄几张来看看吧:D
原帖由 shinkamui 于 2014-1-7 15:12 发表 这两张放一起看太喜感了……
原帖由 雨衣 于 2014-1-7 15:01 发表 我想表达的意思是距离 贴脸依然可以保持全高清 你那张还是太远 而且能不能贴原始尺寸的图? 来两张更极端的 http://i169.photobucket.com/albums ...
原帖由 雨衣 于 2014-1-7 15:32 发表 1、材质分辨率不够 2、不是所有的材质都使用高分辨率
原帖由 阿卡 于 2014-1-7 15:49 发表 事实上,你拿游戏机和PC去比材质纹理的分辨率是有点不公平,而且可以告诉前索版主,PS4有一半多GDDR5是用不上的!事实上,很多PC游戏考虑到主流配置的应用化,也不敢用大量的高分辨率材质纹理,老滚5的MOD,也是人为 ...
原帖由 阿卡 于 2014-1-7 15:55 发表 你是想和我战么?战啊,你的退出战区贴可不是我顶上去的!就KZ那个人物设计和塑造,画面效果当然还不如CODG,虽然我一直认为CODG和BF4相比也是一坨屎~
原帖由 取暖的刺猬 于 2014-1-7 16:32 发表 posted by wap, platform: iPhone 感觉SE的水晶引擎也不再惊奇 233max 原来m片的标准是方块手ffb那个引擎 怪不得买个ps4就乡下人进城一样整天战这个战那个 人家见识少你们抽脸轻点