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麻痹,KONAMI终于醒悟了,恶魔城终于不再溜冰了!!

溜冰?你说月下?

正统ACT版恶魔城走路基本这姿势,从不溜冰


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溜冰按严重程度排列

白夜>苍月=小月=月下>月轮


当然那是因为白夜有无限LR冲

月轮走路最实在,在所有ARPG版恶魔城中

月下画面=SFC版的XX+新特效

有些只不过在发泄,NDS连出两部ARPG恶魔城,PSP至今没有的怨气

又让在下想起国内某著名杂志的某著名编辑对雕像的恶评!真不知道他们怎么会对当时的PS2版赞赏有嘉的!

[ 本帖最后由 岳不群 于 2007-2-2 14:15 编辑 ]



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引用:
原帖由 dfd 于 2007-2-2 14:20 发表


废墟和苍月我觉得还没有GBA的几作好呢……给我的话也会批
PS2版凡是玩过的基本骂娘

UCX却说:太好玩了!

在下心中是觉得,GBA三作每作都还行,至少比PS2两作强多了


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引用:
原帖由 dfd 于 2007-2-2 14:44 发表


我不知道你是如何评判好与坏的。

PS2版和GBA版是完全不同的概念,你说GBA三作比PS2的强多了,这个说法如果你是游戏编辑,只能说明你非常不敬业非常外行。

当然你是个人说法,就不讨论了。以个人中心为 ...
就问你恶魔城的玩点是什么吧

你简单总结几个字

然后看下面这位的文章

http://bbs.fireemblem.net/read.p ... ;page=1&fpage=1

PS2上的还好意思冠名恶魔城?!同理,N64两作也不能行!

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引用:
原帖由 dfd 于 2007-2-2 15:27 发表
岳不群同学,恶魔城不是纯2D的代名词,目光放远些行不。

太偏激了可不好。
没别的意思

PSP的3D画面2D玩法很不错

如果PS2版就这么做那该多好啊!

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