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[新闻] 第三方说:我们很欢迎ps3降价,但是wii的优势不会改变!

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原帖由 silence 于 2007-10-10 00:51 发表


我已经说过了,看当年的数据,在ps2过三百万台之后的一段时期,销量一直是被ngc压着的。而且更发生了生化独占这样的惊天新闻。

没有到全体软件彻底归一之前,谁胜谁负真的还不能做定论的。
你怎么不說那時NGC有軟件真空期。而且第三方陸續都已在ps2上開發游戲。GC硬是被ps2游戲大潮給壓下去了。

現在呢?ps3軟件有當時ps2多么?年底第三方有什么獨占大作么?就單靠降價就能贏么?GC降到99$時不還是敗了

如果降價還是不能促成井噴第三方還會一股腦的給ps3做游戲么?


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原帖由 silence 于 2007-10-10 00:57 发表


优势不会改变是这个意思?

加上暂时两个字那我则没话说。
ds賣15000時還有4980円的優勢。dsl賣19800的時候還有優勢么?



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原帖由 silence 于 2007-10-10 01:04 发表


第一句话已经解释清楚我的预计了。

暂时不会威胁或者逼近都难,随着2008年的软件大潮到来,局面的改变是可以看到的。
軟件大潮是什么?總的有名有姓吧。你認為就靠FF13和今冬的mgs42款游戲就能咸魚大翻身了?

照目前情況ff13最快也的08下半年發售。難道xo和wii之前就不買了么?


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原帖由 silence 于 2007-10-10 01:07 发表


我倒不觉得竞争双方是索任,虽然在日本市场360是陪衬。

ps3主要的竞争还是360。
wii以后无论如何,都至少能够确保双赢。
假設沒wii的事。就是高清兄弟窩里斗好了。xo放棄日本市場了但ps3能恢復到ps2那時的裝機量么?

老喊ps3井噴什么的。起碼ds能噴靠的是任天狗,腦白金,新馬。口袋妖怪全球熱賣。ps3靠什么?ff13和mgs4都是初動型軟件吧。

ps3歐美市場的軟件狂潮是什么?xo的GTA4別無視了。你總是在那喊軟件帶動ps3的銷量。那gta4不也能大幅提升xo的銷量么?xo和ps3的

差距不也越來越大么?

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原帖由 silence 于 2007-10-10 01:15 发表


这句话反过来说也可以。
售价达到wii的2倍还多的主机,况且是一款大作未出,依然保持1:2的销量。明年从目前公布的来看,就有各个类型不下十款大作陆续登场。难道第三方软件真的没有一点推动作用?
没有的话,ngc和n64为什么会败?

索尼从来就不擅长做领先者,ps和ps2都是后发制人。这一代开局更不好,但是同时也背负着一个次时代媒体终端的包袱,既阻碍了他的前进,又为他的前进提供了更好的外延动力。
一个玩家,没有资格也没有本领预测业界未来,只是我看到的是大量我喜欢的游戏都能在ps3上出现,这就足够了。
dc分明就是被ps2給吹死的。ps2上市后可以說是秒殺了dc、可ps3秒殺xo了么?

怎么沒有大作的,lair。抵抗。天劍。大眾高爾夫5,高達無雙不都是大作么?賣的不好就不算大作了?你說不算就不算啊。你比久多還nb

啊:D

誰說第三方軟件沒推動作用了?問題是能推動ps3的軟件在那?我沒看見

哪來的什么動力。分明就是壓力逼的sony降價。ps2以前也沒這個降過吧

你的意思就是你有資格有本領。所喲能預測大作都上ps3么?

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原帖由 silence 于 2007-10-10 01:26 发表


说起来很多人不屑一顾,甚至觉得是个笑话,不过却是个事实。

ps3种种被动,都和同时肩负着蓝光战略的重担分不开的。到目前为止,就是这个蓝光战略拖累了他。但是,一个媒体规格的决定战能起到的作用大,还是一个世代游戏平台冠军决定战起到的作用大?

从世界游戏销量榜可以看出,任的游戏每一代都能有大卖的奇迹。
这一代软硬件双赢是他定位的准确,避免竞争的同时找到了一个无人竞争的真空。
但同时,不敢说主流,只能说他也回避了一个既存的庞大的竞争性市场。

谁敢说wii的热卖没有价格的因素?
价格相差那么悬殊到现在为止仍然没有一锤定音,如今价格接近,软件阵容还是和以前那样靠本社为主,未来怎样,大家都先别乱猜了,变数还多得很。

除非再过半天,软件百连发,那么我相信日本第三方也和各位任饭的认识一样了。
你除了降價還有別的詞么?功能豐富機能強勁就能贏的話psp為啥被ds日翻了?

psp的umd多先進。現在跟dsl還是平價發售。沒有價格困擾。為什么就賣的不好呢?

沒有吸引人購買的游戲軟件的主機有必要購買么?難不成人人買臺ps3回家就是看藍光么?那第三方更不能給ps3開發軟件了

任天堂明天拿不出wii 一百連彈就是ps3贏?你智商到底有沒有下限?我考不了滿份=你考滿分?

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原帖由 silence 于 2007-10-10 01:36 发表

前四者的成绩只能说没有到井喷的地步,龙穴天剑一个地区20万,抵抗过百万,大高5一个地区30万,成绩绝对不能算好。可比战国katana如何?比宠物蛋商店如何?

另外,多了不说,前两个时代决定主机命运的第三方大作和这几个有任何关系吗?
如果真的是谁都扶不起的阿斗,那么也不要着急,明年自然见分晓了。

问题是,如果真的认为无足轻重,毫不担心,也就不会口口声声说什么明年没有大作了。
这些作品的分量,市场业绩、口碑、品牌效应大家都是清楚的。
你就說上邊那幾個是不是大作。大眾高爾夫5不是sony的看家系列么?是不是大作

決定主機命運的只能是上代作品么?你不是說你預測不了未來現在怎么就開始yy ps3不能靠新作勃起了啊!mgs和gta也曾經是新作。這2個

游戲當時沒能決定ps系的霸主地位?戰爭機器這種新作不能推動xo的銷量決定命運么?

我問了你很多遍你每次都當沒看見。战国katana這種拿舊作+體感還故意放到z52m后幾個星期就出來賣的東西能跟宣傳要賣200w的高達無雙

一樣么?ds上三國無雙賣的還不到psp的零頭就能說psp日翻dsl了么?koei故意不用心能怪wii么?wii和ps3的這2個無雙你就認為分量,

市场业绩、口碑、品牌效应都是等同的么?

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原帖由 silence 于 2007-10-10 01:40 发表


好好的看一下这个帖子的标题,现在的问题是wii的优势会不会成为胜势的问题。

也许会,也许不会。什么时候说过降价一定能够颠覆呢?

我的中心意思是今天下午如果看不到百连发,至少说明第三方还在观望,并不能确定未来霸主的归属。这一点如果不承认那也无话可说了。
第三方还在观望=不能确定未来霸主的归属?

psp時期第三方沒觀望不照樣被ds壓在身下了?

那時psp還有GTA呢。千萬級大作哦

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原帖由 RestlessDream 于 2007-10-10 01:52 发表


Wii60
這才是最完美的結局:D

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原帖由 silence 于 2007-10-10 01:42 发表


当然不仅是这个因素,但是绝对是其中一个重要的因素。

wii也卖599美元?wii sports再创奇迹,能有今天的销量?

前两代都不曾出现差距这么悬殊的售价,这个因素都视而不见了?
是鹽田,大門拿刀逼久多賣那么貴的么?自找的還能怨人家?

wii為什么要賣599?sony把ps3訂到249.99賣不就贏了么?gc當時要是賣50塊錢一臺不也日翻ps2了么?山內不請你當ceo真是sb了啊

是不是久多不能降價就該威脅大門和鹽田把wii和xo賣貴點。這樣才算是公平競爭。符合前代規律?

你就會抱老黃歷不放么?按游戲界富不過三的規律這屆霸主肯定不是sony、你承認么?

[ 本帖最后由 wzwd1111 于 2007-10-10 02:04 编辑 ]

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