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有什么PC游戏能体现电脑性能的?

虽然我是主机铁杆粉丝,但是我不得不承认,现在PC对主机画面最大的优势就是帧数了,其它没什么区别。
60帧和30帧区别很大,这代主机吃了CPU瓶颈的亏,加上算力也不够了。。。。。

我一直坚信一点:下一代主机解决了帧数问题,3A大作标配60帧,那么PC就毫无优势可言。

当然如果下一代主机还是和这一代一样30帧标配偶尔有个60帧游戏,我就只能骂主机制造商煞笔了。


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引用:
原帖由 Epilogue 于 2018-7-22 16:42 发表


不是主机制造商煞笔,而是你自己本身就是硬件文盲,只会靠谷歌百度一些错误信息,只知道些皮毛,错误预估了gpu发展速度和主机玩家的需求。
我话放这里,下一代主机的帧数问题不说完全解决,大幅度改善是肯定的。

不是瞎猜,从主机游戏最近重视帧数的趋势和玩家的需求,以及目前流出的微软以及索尼下一代主机的方向都可以证明我的设想。



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引用:
原帖由 错乱僧 于 2018-7-22 17:24 发表
posted by wap, platform: Android
分辨率,建模精度这些直接影响画面指标肯定是优于帧数,30帧电视游戏都玩了这么多年了,只有pc电竞玩家才很在乎帧数吧(吃鸡60和120是两个世界),主机发展vr的话,分辨率是关键。
到时可以用现在这样的分辨率模式和帧数模式来解决问题,大家各取所需吧。


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引用:
原帖由 骨软症 于 2018-7-24 06:34 发表
posted by wap, platform: Android
一边羡慕超高画质,一边又吊死在主机平台,何必呢?
没办法,我喜欢的游戏都在主机上。
去年为了玩神舞幻想,重新换了CPU I5和显卡580,就玩了这一个游戏就吃灰到现在,后悔死了,再也不配电脑了。

主机这边上半年玩爽了,怪物猎人、战神,下半年还有美末2和蜘蛛侠。
要玩游戏还得买主机。
再说我从雅莉达、FC时代早就习惯在客厅对着电视玩游戏了,显示器鼠标键盘非常不习惯。
唯一让我习惯鼠标键盘的游戏只有RTS了,魔兽3是真神作我玩了几年,现在RTS也不行了。。。。。

对我来说PC的唯一优势就是帧数了,下时代主机如果真的解决了帧数问题那么PC就毫无优势可言。

[ 本帖最后由 狂风007 于 2018-7-24 10:16 编辑 ]

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