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» 搬运一下,DF关于NEO跑4K的测试
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[新闻]
搬运一下,DF关于NEO跑4K的测试
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发表于 2016-8-1 17:11
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1. 通过RX480锁频910MHz+AMD美洲虎搭建NEO等效平台。
2. 测试结论,3840*2160(4K)原生分辨率下NEO等效平台无法稳定30 fps。
3. 大法推荐3200*1800 1800p分辨率插值到4K能够实现30 fps。
4. 最适合NEO的是1440p,此时基本能够接近60 fps,但是大法不推荐。
5. 探讨了部分插值放大技术。
6. 强调大法对老板PS4和NEO游戏表现一致的要求。
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感谢A9 BBPOO的翻译。
说实话NEO没法原生4K这个都知道了,我更关心NEO用的插值放大技术,也就是平时说的倍频,这个技术用得好的话效果还是能接近真4K效果的。
现在的4K电视都自带插值放大技术,但是每个电视厂家的技术良莠不齐,如果NEO自身的插值放大技术够好,那么大家可以把电视自带的插值放大技术关闭了。
另外,看SONY得推荐,NEO游戏的原生分辨率应该就是3200*1800 1800p分辨率,然后插值到4K。
[
本帖最后由 狂风007 于 2016-8-1 17:17 编辑
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发表于 2016-8-1 23:59
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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
嗯,讨论一下插值4k技术吧。
其实有些4k电视自带的1080p倍频4k效果已经不错了,比如SONY自家电视的。
我觉得neo专门做得4k倍频应该比电视自带的更好,而且neo不是1080p倍上去的,而是1800p倍上去的,本身像素更多效果肯定更好了。
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发表于 2016-8-2 02:19
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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
引用:
原帖由 @yfl2 于 2016-8-2 00:16 发表
ui可以是原生4k,这个电视就做不到了...
ui肯定是原生4k,这个没话说。
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