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[其他] [转]彼得•摩爾的加持!!! PS3對決X360 之NBA live 2008

你胆够大的,前面发这帖的人已经被锁了


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引用:
原帖由 piglet 于 2007-9-8 01:59 发表


So what?

在机能不足(或者无法发挥 :} )的机器上牺牲细节换取流畅度不奇怪,DiRT已经是先例了
那机能够足的机器为什么还要牺牲流畅度换取细节?



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引用:
原帖由 piglet 于 2007-9-8 03:00 发表



这位的逻辑真是令人叹服,仿佛DiRT XO版当年就是故意“牺牲流畅度换取细节”
是不是故意我不知道.就DIRT这个游戏来说,XO的确细节强点,但是流畅度PS3版强点.

With regards to the PlayStation 3 version of the game, Codemasters has taken the extra time since the Xbox 360 release to tighten up the graphics code a bit, resulting in an overall smoother driving experience. Much of the slowdown found in the 360 game is gone,  

PS3版本桢数更好 360版本很多时候的拖慢在PS3上已经消失。
http://ps3.ign.com/articles/818/818371p2.html


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引用:
原帖由 阿驾势 于 2007-9-8 09:07 发表
昨晚玩了ps3版的demo,居然有时候出现大幅度拖慢,长达数十秒!

希望发售后能消除这种现象
什么时侯出现的?
我也玩了,但是没有发现什么拖慢

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引用:
原帖由 阿驾势 于 2007-9-8 09:27 发表


就是第一局,玩到一半的时候出现的。当时一发球,就开始一卡一卡的慢动作,起初我还以为是掉帧,没想到持续时间很长,一直维持到这次进攻结束。。。

可能是一个随机的bug吧。

live08各方面都做得不错 ...
我昨天晚上刚下好,画面的确好啊,有看比赛转播的感觉

就是不知道怎么玩,以前都不玩篮球游戏

看来欧美厂家的确比日商技术强了,PES2008能有这画面我就高兴死了

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一步步来
EA已经解决了PS3版的祯数问题,细节方面以后肯定也会解决

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