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[新闻] 下一代主机比如PS5能用到什么级别的显卡了?

无聊想讨论下,感觉用到A这边得VEGA64都悬啊

另外,主机现在得帧数瓶颈太明显了,PS5该提上日程了,下一代主机换U了60帧应该是标配了吧?


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如果PS5真是20T浮点那就烧高香了,估计很悬啊。。。。。



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PS4已经4年了,2018就5年了,2020就7年了,最迟应该是2020,那么设计定配置应该在2019完成,这个时间段不知道能不能用上7nm?


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posted by wap, platform: Samsung
2019能用上7nm不,能的话那么性能还是可以期待的。

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前面U571说的20T以上的浮点运算,如果真的话这才是我理想的PS5,加上升级CPU,话说这代主机CPU瓶颈了,下一代肯定会改进。
20T能够原生4K 60帧不?

其实我认为就算是1800P插值上4K,加上标配60帧,其余机能用来配合全新的引擎加强建模贴图光影AI这些方面也足够了,没有必要牺牲上面这些东西去追求原生4K。

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引用:
原帖由 ghsyterry 于 2017-11-2 01:07 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
你说的是刺客哪一代?
http://bbs.a9vg.com/thread-5266941-1-1.html
就是起源。
因为主机游戏才是销量的大头,甚至说绝大头,所以第三方都是被主机绑架了的,主机换代了第三方才会有动力换新引擎,否则肯定是优先根据主机的性能做游戏,PC就在主机的基础上强化分辨率帧数以及一些小细节罢了。
现在PC对主机最大的优势就是帧数,主机3A只能30帧这个太影响体验了,还好PRO现在越来越多的游戏都有高帧数模式。

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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2017-11-2 01:45 发表
别管多少性能提供60帧的选项是真的,战地彩虹六号都是号称60帧的游戏,战地1多人估计40~50,彩虹六号PVE模式30帧+撕裂,还有个共同点是菜单卡得要死。
没错,下代主机60帧必须是标配

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不同意主机开发商没兴趣60帧的说法,相反,越来越多的主机游戏开始注意60帧的重要性。

就我玩过的游戏,PRO上从仁王开始,到纳克2,以及明年初的怪物猎人、三国无双8都提供了高帧数模式让玩家选择,就证明了现在1080P基本上能满足标配后,60帧越来越得到主机厂家的重视。

从体验来说,玩了1080p 60帧的仁王,感觉比插值4k+30帧的模式体验好太多,再也不想回去玩30帧了,我现在得55寸4K电视上面来说,插值4K和1080P看不出多明显得区别,而30帧和60帧就是一眼得区别。

PRO是为了兼容PS4没法换CPU所以帧数没法提升而已,下一代换U了应该就不会这样了。

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引用:
原帖由 u571 于 2017-11-2 08:18 发表



11.5t
N卡和A卡得浮点TF算法标准一样吗?
有时候发现性能一致一个档次得N卡TF比A卡低不少。。。。。。

比如VEGA64和1080一个档次,但是1080好像TF比64低不少?

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2017-11-2 09:26 发表
我同意你的说法。

只是机能部分,399美金的范围内,能够 2倍的 X1X,新CPU + 12TFlops + 16GB内存,绝对是烧高香了。
所以我更希望推出2个版本,有一个599的高阶版本让玩家选择。

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引用:
原帖由 ppkkhh 于 2017-11-3 15:48 发表

................a卡的不算boost吧?a卡基本上是定频。1206的470主频真不算高。公版风扇速度全开,不可能跑不了的。还有非公a卡的散热规模都不低,只是玩游戏,温度不会太高的。毕竟功耗高,你散热弄寒碜了,游戏就 ...
刚买了一块蓝宝石580 8G,跑一下神舞幻想得测试程序就听见风扇开始叫了,显卡好像60°?

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