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4000万美金的迷惘//索尼,你到底想干啥

kz2 ign preview出来了,粗粗看了看图形部分,编辑对其评价可谓极尽溢美之词,特效和法线贴图可能没有gow那么泛滥,但是多边形建模精度超高,强了一个档次,光影表现也是技术和美工的完美结合,很好地将即时和预渲染揉合在一起,创造出逼真平滑而又令人影响深刻的光照模型,超过了笔者见过的其他任何游戏


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