» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 开发费用70亿日元,MGS4目前全球销量为200多万,这个成绩对KONAMI来说是否该满意?

慢慢来

欧洲地区是长卖型

当初船长刚出时,还不是被这里的一群人喷得很掺,开口就是"这游戏卖了多少?能回本吗"

后来船长慢慢的,几个月后也卖过100万套了,天剑,瑞奇也是慢慢的卖过了百万

现在MGS4才一个月,所以还早了点


TOP

引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-7-18 13:10 发表
拿MGS跟赛车游戏比去了?
你不要混淆概念

人家只是说,PGR4卖了这么长时间,过百万了

现在说MGS4卖了一个月就尘埃落定,早了点

MGS3的370万也不是第一个月就卖出来的



TOP

好笑

以前说首日百万才能回本

现在首日130万了

又说300万正在回本线徘徊

FSF永远有理由攻击PS3游戏

欲加之罪,何患无词


TOP

引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-7-20 10:31 发表

这不是攻击PS3游戏。一个大作引发的讨论而已,MGS4出在哪个平台上一样会有类似的讨论
你太敏感了
1 那个70亿日元,原文也是据说,说明他自己也是猜的.
2 你说的卖一套MGS4 K社赚定价的1/3,这点我不敢苟同
  一套游戏权利金应该在10美元以下,MGS4这样的独占还可能更低,所以一套游戏K社应该赚定价的3/4左右.

3 MGS4的开发费和宣传费SONY都有分摊,特别是宣传上SONY的努力大家都看得见

TOP

引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-7-20 10:44 发表


原来零售商都是不赚钱的傻帽,压盘包装说明书都不要钱的 ,KONAMI实际赚到的能有销售额的1/3就很高了

开发费用分摊那个之前就以独占合同费用名义来说了,都是一个意思
零售商那部分算上去,K社至少也赚1/2以上

TOP

战神的话你信?

做游戏的在开始之前肯定就裕算过这游戏大概卖多少,卖多少赚钱,赚多少钱

我就不信K社会无限制的投入成本开发MGS4,特别是现在PS3的硬件情况下

TOP

引用:
原帖由 muranus 于 2008-7-20 11:00 发表


MGS4不是大制作吗?如果MGS4像传言说的那样很早以前就确定了360版,那么MGS4开发进度这么顺利,投资这么大就可以理解了。
好了好了,MGS4要卖350万才能回本

你满意了吧?

TOP

引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-7-20 11:02 发表

这个是SONY出多少钱的问题



另外宣传费用等也都要钱的,你的1/2太水了,能有1/3就不错了
水?

本来就水嘛,大家都是水

我就不信你们就真知道MGS4花了多少开发费

还不是一样,猜的

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博