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[业评] 转帖:名副其实的39分《勇者斗恶龙 英雄2》试玩评测

http://ps4.duowan.com/1605/328617045836.html
《勇者斗恶龙 英雄2》在上周就发售了,相信不少系列粉丝已经入坑了。本作在上周FAMI通的评分里竟然获得了39分的超高评分与独占大作《神秘海域4》并肩,真的那么好玩?没错 就真的!那么好玩!


前作《英雄1》的时候,很多非系列粉丝(包括小编自己)感觉一股塔防游戏味总体来说略显枯燥,说这根本不是DQ,但这作可以说是实实在在的RPG游戏,强化、转职、队伍编成、支线任务,技能树,装备外观自定义等等角色扮演游戏例行的内容基本都加入到了本作当中,就算是前作中就有的系统这次的玩法和花样也是远超之前。

名副其实的39分《勇者斗恶龙 英雄2》试玩评测

  △新增的转自系统让本作的可玩性强了很多

  另一个完全异于前作的感受就是大量的全语音过场动画,其中有即时演算的 也有CG动画,但无论哪一个制作都非常精良。整个游戏都会由这些过场动画串联起来 游戏内的冒险,一气呵成完全不会有前作那种一关一关类似无双的关卡感。

名副其实的39分《勇者斗恶龙 英雄2》试玩评测

  △本作的剧情过场动画量非常大衔接性很好

  再加上本作有着超大的开放地图,除了在主线的时候需要在这些地图内冒险外,平时玩家也可以自由在里面探险或接取支线任务或挑战额外战,而不会被主线所过分限制,因此是一款原汁原味的ARPG,无论你是JRPG游戏粉还是DQ系列粉丝,都可以放心食用,买买买买买。

名副其实的39分《勇者斗恶龙 英雄2》试玩评测

  △本作的世界地图,而地图上的各个地区气候和地形都不一样,可视距离也很棒

  游戏的战斗,与其说是战斗,本作体验起来更像是战场,本作中敌人的都比较强,小兵战需要把控好整个战场的情况来行动不然很容易战败,而不是像无双那样无脑就是干,而BOSS战,防御,闪避这些系统不如其他无双类游戏那样是浮云,如果你无视一股脑乱上的话,很容易就会被BOSS惨虐一番。而且前作中的怪物硬币系统本作也得到了很好的提升,为整个游戏添加了不少战略感,本作中获得硬币后甚至可以变身为这些超强大的怪物一口气清扫战场,逆转战局,又或者你可以把强大的硬币积蓄起来,留到BOSS战有备无患,再强调一次,本作的BOSS真的不能轻视,玩起来非常有紧张感,一个字赞。

名副其实的39分《勇者斗恶龙 英雄2》试玩评测

  △同屏人数不错,在人型BOSS战时玩起来总有一种反被NPC“无双”了的感觉  

  再来夸一夸本作的的育成系统,前面也提到了本作中两位主角是可以转职的,僧侣、武斗家、战士、盗贼等,每种职业对应不同的几种武器,而主动技能则是基于武器之上,通过提高武器熟练度可以学到更多的强力而酷炫的派生技能,而每种武器对应的奥义演出也是完全不同的,玩法非常多样。

名副其实的39分《勇者斗恶龙 英雄2》试玩评测

△武斗家的招式真心特别炫

  武器装备除了可以在冒险中收集材料强化外,还可以自定义外观,玩家可以把武器随意转变为其它同类型武器的外观,外观党再也不用怕要受苦了!

名副其实的39分《勇者斗恶龙 英雄2》试玩评测

  总结一下,作为一款ARPG,本作达不达得到39分的评价小编不予置评,但它绝对是PS4平台上的优秀作品,值得一玩,最后提醒一下大家本作的中文版将在8月4号发售,记得预定哦!
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很好玩,喜欢日系游戏的不可错过,目前沉迷了,1代的很多缺点都做了改进。


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引用:
原帖由 tzenix 于 2016-6-2 13:41 发表
入手了,还没开玩
前作的塔防太恶心
你买PS4了?



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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
引用:
原帖由 @3036273  于 2016-6-2 14:37 发表
中文版什么时候出
8月4号,可以等等


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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
引用:
原帖由 @水母寿司  于 2016-6-2 15:48 发表
我一代还是玩的蛮欢乐的。。。
我也觉得1代好玩

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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
引用:
原帖由 @oversleep  于 2016-6-2 18:49 发表
我也觉得1代好玩,就喜欢简单画面好玩起来轻松的游戏。反而2代系统如果变的太复杂有点担心玩起来太累。
我这么说吧,2代把1代里不少缺点做了改正,比如场景2代几乎都是大战场比1代那些乡村小路好多了,每个场景有2种天气变化。
然后2代主角可以用不同的武器,还可以各种转职,玩法多样,技能数量比1代多不少,还能变身怪兽很有意思。

塔防情节比1代大大减少,同时保留了1代画面不错的优点,人物盔甲和武器质感很棒,当然和神海这样的3A 游戏就别比了。

我希望三国无双8的画面做到这个水平我就满足了!

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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
引用:
原帖由 @oversleep  于 2016-6-2 19:47 发表
其实我还担心画面可能还不如1代,毕竟跨了PSV
不用担心了,画面比1代只高不低,还有天气变化。

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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
引用:
原帖由 @oversleep  于 2016-6-2 20:09 发表
塔防其实不难,只是我觉得怪物硬币系统太傻逼了,用起来很难受,经常捡到没用的还要仍。看起来2代改了?
目前玩了14小时,硬币系统有改进。
分2种,一种是和一代一样招一个怪物出来帮你打,另外一种是直接变成怪物开打,有时间限制。
每个怪物技能不同的,还是蛮爽。
当然捡到没用的还是要扔!

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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
引用:
原帖由 @oversleep  于 2016-6-2 20:27 发表
喷了,看来没什么改进,要改就干脆取消第二种。不但没用反而成为了负担
我觉得有用啊,变身怪物时你是无敌的,危机时变身可以保命,怪物攻击还不低,技能也很多,喷火放闪电的很爽

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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
引用:
原帖由 @tzenix  于 2016-6-2 21:22 发表
1代还是把DQ的很多元素做进去了的,属于DQ饭必玩的好游戏
我后来刷白金史莱姆王练级刷得很爽
2代我们可以联机刷迷宫,哈哈
我们加PSN好友没?

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