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[其他] df对ff15demo的评价。。

posted by wap, platform: Samsung
楼主给翻译下吧,我的感觉是画面总体差强人意,比我开始想象的有一定差距,唯一的亮点是光源,不管是大地图的大范围体积光还是山洞里的光影都很漂亮,总体来说进步的空间还不小!

贴图的确糊,大地图上很多石头山体的材质都很差。。。。

本帖最后由 狂风007 于 2015-3-22 02:41 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2015-3-22 09:24 发表
posted by wap, platform: Samsung
体验版画面比最新的几个预告片都有差距,成品能达到预告片水平就是本世代目前最高了
demo比去年TGS那个预告缩到姥姥家了,成品如果能达到那个预告的水平绝B本时代最高。



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刚才在贴吧有朋友初步翻译了一下:
大概说最终幻想15这个试玩构建还在初期,不代表最终效果,场景比较感觉干净,水体波光琳琳,但存在一定锯齿,在1080p下这画面应该更好,但当前版本纹理存在一定问题,帧数大概25-28,而且存在画面撕裂问题等等说了技术不到位的地方,但又说这款游戏不会因为这些问题而失去亮点,然后赞美游戏细节 比如大量多边形,头发,衣服以及生动的自然画面,ai也很高,让人觉得他就像一个个活生生的角色,同时还用了恶名昭著第二之子的。gpu加速粒子,总之实现了真正跨时代的飞跃,最后表示对成品的期待和乐观:D

不过关于GPU粒子的效果问题,其实只有看召唤兽那里有体现,大多时候因为DEMO没有魔法效果,所有粒子效果体现不是很明显


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-3-22 11:36 发表
感觉SE脑子里对于这游戏到底该选择什么规格没个清晰概念,最终版如何调整的变数很大
不像MGS5一开始就定好1080P稳定60,最终版在PS4上只要把LOD和阴影再提升一下就行了,不提升也说得过去
我只希望1080P稳30-40帧够了,60帧的话画质肯定缩得多

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