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[业评] PS4版真三国无双7W猛个人小评!

玩了几天了,几点小感想:
1、画面:说画面当然想说显示设备,我的电视是松下等离子、50寸型号ST50。
  平心而论,PS3版的357还是是有点良心的,就凭那么多武将都是独立的动作模组、秘藏武器回归这2点就可以玩一下,可惜PS3版那超烂的画面让我实在没有玩的欲望,低帧数、低分辨率、几乎没有特效这些就不提了,关键是NIMA连个人物建模都做不好,人物很单薄,细节一泡污,盔甲武器毫无质感,盔甲像布料,武器像木头。。。。所以这PS3版的357我算是白花了300大洋,玩了不到3小时就飞盘了。

  这次PS4的357,我很关心的一点就是人物建模,无双把画面做好点,就当个脑残刷刷刷游戏还是可以的。

  不得不说,这次PS4的357猛,人物建模我相当满意。我先玩的新增的吕布传,吕布的建模都还亮点不大,接下来张辽的建模让我眼前一亮,特别是张辽头盔上那搓羽毛,一根一根的非常细腻、柔软,精度高,飘荡效果也很好,这莫非就是传说中的海飞丝效果?反正这种毛发效果我在PS3上没见过。接下来出场的貂蝉人物建模就更强了,细节丰富、质感强,贴图精度高,裙子飘荡效果好,几乎无可挑剔,后面玩了蜀传几个人物,感觉PS4版357人物建模比PS3上人物建模效果最好的船长、战神的人物建模都出色,主要是细节更丰富,分辨率更高;

2、AI:我现在只玩了普通难度,其它难度还没时间玩,应该说比PS3版提升不少,小兵会打你,武将会根据你拿着武器的属性切换自己武器的属性来克制你,会出暴风攻击、会放无双、会投技、会出连招,好几次追得我满地图找包子,仿佛回到了PS2  352时代,特效也有点下雪啊,火焰啊雾啊这些效果;

3、帧数:60帧肯定没有,比PS3版大提升就是了,像赤壁火一烧起来PS3版卡成翔,PS4版也会降帧但是还可以玩。

好了,前面说了这么多好话,下面说喷点:最大的喷点,还是画面。应该是抢首发没时间优化的原因,本游戏采用了远景模糊效果,就是只有主角附近的人物和物体是清晰的,远处的兵和景物都是模糊效果,这非常不爽,非常的奇葩,暗荣还是技术力不行,好不容易解决了人物建模问题,又搞出来这个奇葩的东西,真是无语,希望358能解决吧,毕竟这游戏是跨上时代的首发游戏而已。

总的来说,本作我还是比较满意,我要求不高,画面稍微好一点我就玩得比较开心,如果没有那个远景模糊就更好了。

另外,关于那个远景模糊,技术达人你们这么看?

哦最后忘了说,PS4版战场中人物对话声音是通过手柄上的麦克风出来的,这个创意我喜欢,而且PS4手柄上那个麦克风效果还真心不错,比手机那麦克风效果好多了,当然也就是比手机麦克风好而已


[ 本帖最后由 狂风007 于 2013-12-22 11:05 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • 比卡丘 发贴积分 +100 最骚 Rated by wap 2013-12-25 02:02

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引用:
原帖由 白兔王子 于 2013-12-22 12:22 发表
楼主断了我目前入PS4的唯一动力
话说表情呢?
比PS3版还是提升不小的,当然首发游戏别期望多牛B了,特别是日厂本来技术就不行

话说我这也没有表情了



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posted by wap, platform: GALAXY S IV

10楼说的问题我一次都没遇到过哦


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引用:
原帖由 freez 于 2013-12-27 16:35 发表
看了这么多楼,竟然还没有人吐槽lz说的声音从“麦克风”里面出来……
应该是手柄上的小喇叭:D

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引用:
原帖由 leon2510 于 2013-12-27 13:02 发表
仔细想想远景模糊更接近真实世界。 真实世界看一样东西的时候周围其他物体必然是模糊的
这个真不是景深效果,离你20米远的地方景物就是模糊的,这绝对不正常。

我理解的是,所谓的景深效果,在照片里为了突出主题的确不错,但是不能整个游戏里面都是这样模模糊糊的呀。

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