» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 微软:XBOX ONE配置无关紧要 不能在发售之前妄加揣测

微软最大的失误是运气不好。

当初设计X1时为了多媒体功能必须上8G内存,那时DDR5条件不成熟,MS不敢赌DDR5到2013年底能有满意的良品率和产量,于是只有上8G DDR3,于是带宽不够,于是用高速缓存芯片来提高带宽,于是发热量和功率增大,于是为了平衡只好用SP 768的显卡;

SONY这边就走狗屎运了,一开始本着游戏为重,并且必须简化、优化开发环境(也是被PS3开发环境的硬伤搞怕了)的理念,所以铁了心上DDR5,一开始准备的4G DDR5内存,给第三方的开发机都是4G内存,于是带宽够用不需要高速缓存芯片来提高带宽了,于是发热和功率得到控制,于是可以选择更强的SP 1152的显卡。结果到2013年发现DDR5量产比预计的好得多,于是直接把内存升到8G DDR5了。

所以这次硬件设计上,SONY可以说是走大运了,微软有点倒霉,否则以微软的财力,。。。。。。。


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博