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[业评] XBOX360用PS3一半的内存带宽实现了更好的跨平台品质

Xbox 360
Tomb Raider: Underworld = 1024x576 (2xAA) - depth buffer is 1040x576

Playstation 3
Tomb Raider: Underworld = 1280x720 (QAA)
:D :D


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Xbox 360
Final Fantasy XIII = 1024x576 (2xAA)
Playstation 3
Final Fantasy XIII = 1280x720 (2xAA)

God of War III = 1280x720 (MLAA)
Uncharted: Drake's Fortune = 1280x720 (2xAA)
Uncharted 2 = 1280x720 (2xAA)
Uncharted 3 = 1280x720 (edge detect)

PS3独占船长2、3,战神3都可以做到标准720P而且画面还这么漂亮,其他那些画面还不如船长战神的跨平台游戏分辨率还更低,那只说明开发商对PS3平台的优化程度问题,而不是PS3的实力问题。

当然PS3在内存方面的确不如360,因为360临时加内存的原因。



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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-3-16 12:13 发表

搞的1280*720的光环4和战争机器3画面不漂亮一样:D
另外孤岛危机2和3的PS3版画质很漂亮,我觉得比杀戮地带2和3漂亮多了:D :D
我可不想引战哦:D
360的独占游戏当然画面也很漂亮:D


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