小黑屋
原帖由 张国志老师 于 2007-6-1 21:01 发表 的确是极端情况。 除非360ps3的销量真的差到一塌糊涂,否则第三方很多大作绝对是以360ps3为主,即使360ps3销量都低于wii。 要不然你解释一下,为什么在wii销量如此突飞猛进的情况下(照目前的趋势很快就 ...
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原帖由 ztdkgtm 于 2007-6-1 21:13 发表 还是啊,ps3为什么先出vf5,至少sega预期ps3在日本的销量应该让vf5比在360上好一点,事实如何另说,这表明比ps3装机量大了一个wii的360在sega眼中不是最适合vf5的平台 同样为什么在第三方眼里装机量比较大但第三方 ...
原帖由 张国志老师 于 2007-6-1 21:13 发表 跨平台只是在硬件性能相似的平台之间(除了ea的某些全平台游戏),比如vf5只跨到360而没跨到wii上。有些游戏就是不适合做到wii上,销量高也无比弥补
原帖由 张国志老师 于 2007-6-1 21:23 发表 我不是说过了么,除非360ps3的销量真的差到一塌糊涂,否则第三方很多大作绝对是以360ps3为主,即使360ps3销量都低于wii,这就说明游戏和平台之间的确存在是否适合的问题,第三方在为某个游戏选择平台时的确要 ...
原帖由 ztdkgtm 于 2007-6-1 21:28 发表 还是拿gta来说,gta advance和psp上两作无论是销量还是口碑都不能比,而且没有ds版,既证明了游戏和主机确实有"相性"问题,又说明厂商也不是只看装机量