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越来越不喜欢玩RPG的原因

10多年前我是个疯狂的RPG饭,最痴迷的时候经常熬夜玩,也许是正赶上SFC末期的RPG黄金时代吧,后来又因为喜欢Square的RPG而买了PS(公布FF7的时候好像SS销量还略微领先PS)

但是近几年来就越来越不喜欢RPG了,印象中几乎没有通关过任何一个RPG,包括zelda这样的ARPG

为什么呢?

我觉得是自从我步入游戏的老年以来,记性越来越差,而这样差的“记性”又导致我越来越不喜欢玩RPG

每次有新作公布的时候我都挺喜欢的,但是一想到“玩”这件事情本身就头疼起来,尤其是玩过一次以后,就很难为一个RPG再次开机

主要的原因是,工作以后玩游戏的时间明显少了,开机间隔的时间越来越长,而RPG总是一个任务接着一个任务,玩到一半关了,到下一次开机的时候往往已经想不起来自己要去干什么,依稀的印象是有的,但是具体已经不行了,于是就去翻攻略看看自己到底玩到哪了,翻完了看到了攻略里的说明,又觉得了无意思,一次一次这样下来,RPG就成了基本不碰的游戏类型

有人觉得喜欢战棋类的人多数会喜欢RPG,而且很多战棋类也都写成SRPG,但是对我而言,火纹是肯定玩的,但是RPG就不行。还是因为“记性”,战棋类的每次玩一关就够了,下次开机即使记不起以前玩了什么也无所谓,永远都可以当成“第一关”来玩,所要了解的只是自己人员的技能和敌人的技能,而RPG记不住故事的发展和需要达成的任务就基本是打怪这种没意思的事情了

所以当别人提起皇骑的剧情如何优秀的时候我都无言以对,因为老的已经记不起,新的也连不成线,这样即使有了新作,玩的时候也都完全不在乎剧情了

有人说30岁以后的人就不会喜欢玩Wii,我觉得其实正相反,Wii上的游戏正好是那些不需要记性的游戏,什么时候开机就玩两下,没有什么顾虑,挺好

另外,WE也是这样的游戏,所以我也喜欢


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