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» 【E3随想】任饭眼里的E3(当然是天堂独大)
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【E3随想】任饭眼里的E3(当然是天堂独大)
xvid
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发表于 2007-7-13 01:56
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1.Wii到底是什么机?
“Wiimote就是个插座,作为一个无线发射端,需要什么功能的手柄就往上插什么,比如双节棍,比如传统手柄”,这是老任在去年告诉我们的,然而到了今年E3,老任的想法更开阔了,把Wii主机部分变成了一个大插座
之前也写文谈过这个问题,任天堂和sony、MS一样也在选择多功能,只不过对手的做法是把多功能集成在一个硬件上,而Wii则选择了插件的方式。一方面是软插件,放什么样的软件主机就执行什么样的功能,就如同NDS既可以是游戏机也是PDA一样,成为什么机器是决定于运行什么软件,运行PDA软件就是PDA,运行游戏就是游戏机;而这一次,Wii用一个fit又让我们见识了硬插件,通过外设来改变主机的属性,Wii是什么机不由主机决定,而由外设决定,用户需要什么功能,就去购买提供哪个功能的软插件和硬插件。这么想也许太美化老任了,我猜老任可能也没想这么远,但是比起原来“游戏专念”的思路,任天堂已经开放了许多
Wii到底是什么机?其实和NDS一样,任的道路越趋向于蓝海,那么主机本身就越趋向于无属性的中心处理单位,它是什么机,实际上决定于你想让它成为什么机,由用户去选择它的属性
2.任天堂到底有多NU
给NU玩的游戏有几个呢?或者算上给NU的软件有几个?fit,sports,first,脑轻松,再往下数就比较困难一些了。Wii的游戏总量虽然不多,但是这样有限的阵容也只能占极小的比例。然而,其中的话题作比例很高,可见任天堂还是很希望向NU的方向发展的,只不过连它自己也并不太会做NU游戏,一个只会盯着CU的老厂子,突然一下子要转型,也不是一件容易的事情,就算任天堂想逃离传统游戏界,目前也不具备那个实力。说任天堂走出屋子,伸个懒腰,马上就潇洒地走向新的世界了,我觉得它还没资格那么拽
所以它现在还得守着我们这群CU,不然一但革命失败就死定了。你看吧,发表会上是没怎么提三大作的事情,可是发售日都说了,意思就是“咱说好了,到时候您可得捧场啊”,反正CU不象LU,就算大作不做广告,到时候该买也会买吧。而且另一方面,确实还是做CU游戏拿手啊,视频一放出来,不是有模有样吗?我觉得比我想象的还强点呢,马银和MP3真的不错,暂时还没有必要担心任天堂的游戏品质吧,我觉得作为任饭如果担心这个真是有点多余
3.E3到底是个什么展
你们比我英语强多了……我知道,我很惭愧。所以有人说Wii fit不该在E3出现的时候我很惊讶,竟然还有人比我英语更烂的呢……我觉得它在这种展览来展出才让E3名副其实啊,就象当年电软写中录到E3放张桌子展览民乐DVD一样,想想这个展会的名字,也不是没有一点道理
怎么把这3个E体现出来,既有主办者的意愿左右,也有参加者的意愿左右,如果把展会限制在一个狭小的概念里,可能也不会有TGS那样的变革了吧。老任要发展,E3也要发展,什么才是趋势,什么要被淘汰,并不是习惯的就一定是真理
4.fit到底有多霸道
我觉得这东西挺震撼的,并不是这东西多高级,而是一群小黄鸭子里蹦出个大灰鸭子来是啥感觉呢?而且最近几年也就觉得Wii这两下子挺震撼的,比那啥啥画面光影都强。
然而,任饭觉得fit强它就会大卖吗?我觉得未必,我给MM看了fit的视频,她说“我大概就是你们看不起的人傻钱多的LU吧”,她反正不买这个,并非一点不感兴趣,而是觉得那个金鸡独立够一难的,俯卧撑也做不动……谁告诉LU人傻钱多来着?LU也不都是冲动消费,任饭可以被震撼一下就赞,但是MM还要想想这东西实用不实用呢。现在的话,只能期待它的潜力,而没必要过度膨胀
贬低呢?更没必要。即使fit失败了又怎么样呢?可以回忆一下touch generation,其中失败的也不少,但是最后弄出几个成功的来,火了。对NU和LU的努力是需要量的累积才能达到质的变化的,如果真是做一个火一个老任可就太强了。即使这个fit败了又如何,只要认准一个目标不断努力下去,总有一个软件会带来质变的
其实,我对这个fit的兴趣更多在于,趁MM练平衡的时候假“保护”之名行“搂小蛮腰”之实……
5.任天堂到底有多象第三方
我打赌你们看这个“多象第三方”都会莫名其妙,没错,我就是觉得任越来越象第三方了。不是吗?它的盈利模式已经不是完全的第一方模式了,不是开一个商场让第三方来卖东西,然后收保护费,而是变成和第三方一样,主要靠自己开铺子赚钱。直接卖软件啊,卖到个什么程度呢?差点把日本一半的软件市场都占了,这难道还是“权利金”的盈利方式吗?老任实际是和第三方一样,不管不顾,自己练自己的,你们爱谁谁。拿自己的大作振奋自己的生意,老任失败了10年之后终于想明白了自己的活法。猫叔先在脑子里搞一个点子,然后这个点子需要什么硬件就弄什么硬件,只要能让这个点子发光,别人爱怎么喷怎么喷,第三方能不能适应也无所谓,适应出个第三方天堂就多收点权利金,适应出个第三方地狱就地狱吧,反正俺们有自己的大作了,怕啥?sega被拍瘪了才发现自己是第三方,而老任自己把自己放在第三方的位置上去拼
有人说老任要是再失败了就和sega一样,其实老任现在就和sega一样,已经是软件的盈利方式,而不是硬件+权利金的盈利方式,这种方式下就主要是靠自己的大作和自己卖机器盈利,跟别人靠第三方大作和权利金并不一样。所以老任敢出个板子来吓人,而sony和MS从盈利角度就不会,因为他们需要第三方,第三方适应不了板子就不会用软件来推动,权利金也不会提高多少,而老任就无所谓,这板子就象namco的枪一样,就算只有自己一家的一个游戏用,也可以做,所以这个板子在玩死几个喷子之前,先玩死连棒子都没适应好的第三方一点都不奇怪
6.我们之间还有多少交点
E3来了,一个KZ2让TG失禁,各路好手发粪涂墙;而一个fit让TG便秘,放来放去放不出几个响屁来。任饭和软索之间还有多少交点?其实也许正相反,软索饭和任之间还有多少交点呢?任天堂在向软索饭想象之外的方向走去了,任饭可以接受任的固执,它固执地反复地马里奥着,任饭也可以接受它的变革,它甚至有可能把三大作宣传片缩到五分钟不到去宣传一次变革,这些任饭都可以接受,然而软索饭可能既接受不了它的固执,也接受不了它的变革,甚至有人说把任从TG驱逐出去。然而,实际上我们有无数的交点啊,作为一个任饭,我正坐在阳台上看你们吵吵,我对软索的东西都很感兴趣,我们可以聊同样的话题,关于sony和MS的话题,但是心情不同,你们是为了老婆,而我是看看哪个妞可爱点,好弄回来当个二房,反正你们都嫌我老婆丑,也不会来抢
7.任天堂有多难拿
老任至今不死,靠的就是固步自封
啥?你没听错,就是“固步自封”。10年前PS把老任赶下宝座,sony说:“只要任天堂还宣传马里奥,我们就能赢,因为马里奥是小弟弟玩的,而弟弟总希望长大,总会跟哥哥学”,没错,血腥、暴力、色情这三把利剑把老任斩于马下了,然而斩而又斩,却发现这厮缩在个乌龟壳子里就是不死,这壳子上面还贴个小纸条,写着“低龄游戏”。老任就是靠着固步自封于这个壳子里,逃过一劫啊。你嘲笑我低幼没关系,可是你也拿不走低幼,任天堂自己弄出一个封闭市场来,sony无法入侵,老任却可以出击,说起来这条命还要感谢sony的嘲笑了。而现在,老任开始做它的第二个乌龟壳子,发展它的第二个封闭市场,让这个市场的唯一知名品牌变成任天堂
只不过,这个乌龟壳子是向外扣的,不是要保护自己,而是要扣住别人
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本帖最后由 xvid 于 2007-7-13 02:21 编辑
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