魔王撒旦
原帖由 @FantasyJim 于 2019-7-2 14:42 发表 跟大乱斗、乌贼娘、马里奥赛车 的网战和马里奥制造比时间?
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原帖由 @aso 于 2019-7-3 13:56 发表 神了,前几句还在说“文无第一”,后几句这媒体就变成“游戏性上帝”了?他们说好就肯定好,得奖的肯定比没得奖的强?? 可惜啊,“游戏性”根本就不是那些老外权威媒体发明出来的啊,你去跟他们讲游戏性,他们照样一头雾水的问你 “游戏性 is what 东东??” 本帖最后由 aso 于 201973 13:58 通过手机版编辑
原帖由 @aso 于 2019-7-3 13:40 发表 得了吧,“游戏性”是1994年之后为打击PS系一切游戏而专门发明出来的流氓概念,再早之前哪里听说过什么“游戏性”?MD大战SFC的时候都没有。。。你要是穿越回红白机时代去和你的哥哥叔叔辈说“我跟你们讲啊这魂斗罗的游戏性不足啊,任天堂的马里奥对游戏性的诠释更高啊”,对面一大嘴巴子就扇过来了,“哪里来的神经病玩个超级玛丽还他妈云山雾罩一套一套的。。。” 别往它脸上贴金了。 本帖最后由 aso 于 201973 14:14 通过手机版编辑
原帖由 @不死但丁 于 2019-7-3 15:22 发表 以我个人对任天堂游戏的经验,评分普遍高估 我觉得任天堂最强的不是什么虚无缥缈的游戏性 ,而是营销方面做的蛮好的,还有资历比较老
原帖由 @famicom 于 2019-7-3 15:50 发表 这贴看到尾就属这位最神…… 一种“大家各有一套观点的”(也就是纯主观的吧),看不见摸不着靠“感受”的(更主观了),连思路和逻辑都没法统一的,量化也无法量化的东西,还不叫虚无缥缈?你是不是对虚无缥缈有什么误解……