»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 银河战士恶魔城两大系列3D化之路,为什么恶魔城明显不如银河战士
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[其他]
银河战士恶魔城两大系列3D化之路,为什么恶魔城明显不如银河战士
高露洁
魔王撒旦
帖子
8148
精华
0
积分
20485
激骚
185 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2005-12-19
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2023-2-13 15:47
显示全部帖子
posted by wap, platform: iPhone
密罗从初代开始就是探索,到3d化就进一步渲染探索的感觉,3d化也确实更加适合探索
但2d恶魔城我感觉一直都不是探索,而是越来越丰富和量大,尤其是到月下已经到了顶,然后3d版反而有些折回来想做探索,n64版两作氛围其实都很不错,但这样一来就走了弯路了,2d恶魔城深入人心,那种丰富和饱足感很难在3d上更上一层楼
UID
51113
帖子
8148
精华
0
积分
20485
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
8740 小时
注册时间
2005-12-19
最后登录
2024-11-11
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计