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为什么我忍受不了旧作的3D画面,却喜欢更原始的2D风格?

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当然是你自己的情怀期在哪里哪里就加成最多,这个情怀期我觉得是初中这几年吧,刚开始意识到画面意义了有对比和要求了的阶段,最好赶上一次世代更替,需求得到了满足,那就成了人生游戏画面情怀的波峰了。以后可能也会被震撼但是刚有点概念又极感性又纯需求的阶段就那么一段时间,后来就会变得越来越理性越来越审视,往前点是纯傻子,往后点赤子之心又不足以美化到那个程度

我觉得这个阶段基本就是你经历的是啥,啥就是你的情怀


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你楼上就更喜欢老3d,对老东西的喜欢不喜欢就是情怀,跟好不好客观事实如何不是必然的



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