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[业评] 关于NS的前景客观分析之一:NS很难会比3DS更成功

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我觉得对任天堂来说起码对半开吧,另外在日本市场如果ns这样的东西能够顺利接过起码是mh,那日本的游戏机市场格局会大变样的,真可能会一统家用机和掌机,当然索尼很可能会再拷贝一个类似的产品去跟进,本来在日本纯家用机的市场份额也没多少了,眼前作为根基的掌机再没什么前途了,ns这个概念简直是日本游戏厂商的救命曙光,目测一月份会有大量日本第三方作品公布

本帖最后由 高露洁 于 2016-12-20 10:22 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-12-20 10:21 发表
问题是,日厂也有需要卖给欧美的家用机游戏,比如生化,魂,ns不可能满足得了
这些作品ns满足不了的话仍然可以不理ns继续跨ms,但ns在日本如果会普及那满足不了可能也会使劲满足



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在日本,ns这个概念的硬件最后的结果我觉得可能是一部分对ns接电视不满意的人买来当掌机玩,另外一些对画面要求没那么高的拿来同时替代家用机和掌机,如果日本市场真的会这么变,那么影响会是深远的,当然针对低龄市场的任天堂掌机还是会有


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我觉得这个形式的硬件和针对开放年龄的掌机会层叠式推出,真正的替换或者融合要到下一代才去落实,这一代就是先把这个概念放进市场里

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ns就是想把日本的家用机市场再次做大,这也是日本第三方最想要的,眼前的这点用户肯定不是第一追求目标,如果家用机市场大不了,掌机再消亡,日厂们都等死或者都只做手机游戏么

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日厂眼下自己做的真能拿得出去在海外有号召力能卖钱的游戏还能超出五个么,起码是和魂生化这个程度的,结果就越少越不敢投入,所以还是得想法折腾日本市场,要折腾日本市场就得靠第一方,ns就是契机,起码和现有的传统概念有很大差别

本帖最后由 高露洁 于 2016-12-20 10:41 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-12-20 10:37 发表
这样做只会让家用机市场更小,一个性能不如平板,为了便携舍弃配件支持的家用机真的还是家用机吗?
那要看家用机的概念是啥,如果ps4才算家用机那ns就不是,但是这种家用机概念也不过几百万的市场,现在说的是改变的契机

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方便程度的差别没准影响很大,任天堂做了一个几分钟的视频不就说这一个事么

本帖最后由 高露洁 于 2016-12-20 10:43 通过手机版编辑

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首先3ds现在没有,其次如果是首发就有无线hdmi没准就影响了

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第一方对日本的影响当然不是软件上的,而是看硬件怎么改变这个看不到前途的市场格局,这种事索尼是不会做的

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-12-20 10:50 发表
讽刺的是索尼已经做了,PSP2000可以做主机,还有psvtv,包括ps4的串流

本帖最后由 yfl2 于 20161220 10:51 通过手机版编辑
忒麻烦,效果差,非标配

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索尼所有这些外设和功能都是ps这棵大树上的细枝末节,只是为了你有我也有才做的,谈不上为了改变市场的变革

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