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[求助] 我一直没能理解《血缘》这个游戏的理念

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魂游戏确实是再现fc游戏的思路
而fc游戏的主要特点则是来自街机游戏的
街机游戏有个一币理论,就是通过对一个币可玩内容的练习和扩展,达到精通游戏的目的,最后可以一币通关

所以魂游戏之前这种记录点之间的关卡设计也是这个目的,初见就是探索和死亡,每个段落全部探索舔图收集完成之后就可以跑酷通过了,到下一个记录点再开始新的关卡探索


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老头环相比之前魂游戏的最好之处就是不再卡关了,任何一个地方卡主过不去了或者感觉压力实在太大,就传送出来去别处逛逛,干点别的升级准备好了想回来再回来继续即可



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