»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» N64的悲剧就是容量,没别的原因
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[新闻]
N64的悲剧就是容量,没别的原因
高露洁
魔王撒旦
帖子
8201
精华
0
积分
20539
激骚
185 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2005-12-19
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2021-6-21 21:21
显示全部帖子
posted by wap, platform: iPhone
n64的卡带决定肯定是获胜者的短视,但也确实得考虑之前的pcecd,mdcd和neogeocd都表现不佳,尤其是读取时间方面,任天堂肯定认为自己更懂游戏,但索尼带来的多媒体是超脱和扩展游戏范围的概念,任天堂毕竟格局还是小了
当然和sony的cd合作业务破裂也是个重要因素
另外其实任天堂这么多代游戏机里就wii和wiiu两代用了标准尺寸的dvdbd,我觉得一方面有前面说的读取速度和规格受制的关系,另一方面从gc的小光盘来看也还是与任天堂硬件的全年龄受众范围有点关系,任天堂可能还是认为cd太容易损坏,成本耗电体积各方面都不理想,一直不太符合任天堂的设(算)计理念
本帖最后由 高露洁 于 2021-6-21 21:25 通过手机版编辑
UID
51113
帖子
8201
精华
0
积分
20539
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
8842 小时
注册时间
2005-12-19
最后登录
2024-12-26
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计