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» 仁王不暴死天理难容——更新文字+视频
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[新闻]
仁王不暴死天理难容——更新文字+视频
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发表于 2016-4-27 09:11
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玩了一下觉得其实还行,就是琐碎的事情太多,比如耐力限制惩罚太频繁和装备耗损这些,如果关卡设计已经让用户很需要注意了,其他方面就该相对友好一点,弄个一键修复之类的消费就可以了,否则玩的全程都是各种方面的担心就太疲劳了
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另外我之前刚在想魂系列这中世纪风格差不多了下一作就该走日式内容了,kt就出这么一个,回头风格上两边还是会撞的
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