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[业评] 这次NS2其实是近年来节节败退的主机市场的关键戏码了

posted by wap, platform: Firefox
steam游戏库就算有一亿个游戏,对ns原本的大部分用户来说有多大意义,这里面有多少人会过来看看
任天堂这几十年干的都是拼命在这些普通用户面前刷存在感,sd真想竞争的话需要解决的是怎么能让这些人知道自己的存在

steam游戏库对ns2是降维打击,确实,但这是对steam用户来说的,所以这是一句废话


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反过来为什么老头环2077ff7r这些游戏明知道是冷饭,整个tg论坛的人都买过了,不会玩ns2劣化版了,还是要在ns2上再出一遍?
不就是因为任天堂的用户有机会看到这些游戏,这些人里还有人有可能买吗

这部分用户steam是很难吸引到的,要是好吸引早就吸引走了



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ns或ns2最难以处理的,或者叫做最具价值的地方
就是怎么把核心游戏玩法和游戏画面这些内容本质,以更加恰当的硬件外形、价格、游玩方式推销给那些“不是非玩游戏不可”的用户
这个推销方式,才是任天堂,或者是游戏主机的最大壁垒,这个壁垒是用户特点决定的,不是高清不高清的内容决定的

本帖最后由 高露洁 于 2025-4-7 18:06 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @高露洁  于 2025-4-7 18:00 发表
ns或ns2最难以处理的,或者叫做最具价值的地方
就是怎么把核心游戏玩法和游戏画面这些内容本质,以更加恰当的硬件外形、价格、游玩方式推销给那些“不是非玩游戏不可”的用户
这个推销方式,才是任天堂,或者是游戏主机的最大壁垒,这个壁垒是用户特点决定的,不是内容决定的
泥潭用户和任天堂最大的矛盾点就在这里,因为任天堂要花大量的资源和精力去构建这个针对“不是非玩不可用户”的推销方式
所有这些做法在核心用户眼里都是巨大的浪费,因为核心用户正好是“非玩游戏不可”的用户
在这一点上,不管是任天堂还是核心用户谁都无法改变,这个矛盾是不可调和的
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  • 萝卜 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-4-7 18:14

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引用:
原帖由 @萝卜  于 2025-4-7 19:04 发表
你说的是国内,国内psn数字版就是没什么人买啊,要不然八手盘盛行
国外steam要是便宜估计会被告吧
国外steam的游戏厂商在主机上也出游戏,不会自己和自己恶性竞争
国内就没这个问题,基本多卖点算点,所以可以低价

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posted by wap, platform: Firefox
所以其实无论是steam的增量,还是厂商更多在steam上发售游戏,包括国内所谓玩steam的性价比,基本都是因为中国steam市场的快速增长和国内比较特殊的市场状态有关系

这种国内steam使用体感实际上是很难支撑对整个世界范围游戏产业走向判断的

本帖最后由 高露洁 于 2025-4-7 19:41 通过手机版编辑

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