魔王撒旦
原帖由 @我爱电玩 于 2024-2-11 19:09 发表 要我说NS2接下来要做到的是对碎片时间的利用率向手机靠拢,尽可能降低一切影响玩家开机的因素,比如超快的开机速度,进游戏退游戏超方便,能插网卡实现随时联网,能安装通用聊天工具实现和手机同步的分享社交,总之就是要进一步争夺玩家的时间,和手机抢玩家。
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原帖由 @我爱电玩 于 2024-2-11 23:46 发表 最终电子游戏设备的进化方向是跟着人的需求来的,这个需求方向可以大致概括为以下四点: 1、更多联网社交 2、更多独特玩法 3、更多使用场景 4、更能适应碎片时间 NS带来的便携主机模式已经相对于传统主机在部分点上有了巨大进步,现在连索尼都要跟牌,但手机作为游戏平台的一些优势目前依然保持着壁垒,NS所引领的便携主机的下一步必然是取手机平台在网络社交、碎片化时间利用率的长处化为己用,尤其是传统家用机地位正在被PC蚕食的当下,主机的下一步发展方向就是从手机玩家那里转化客户。 在这个互联网Z世代已经成长为主力消费者的时代,联网和社交已经成了他们的刚需,而这点上传统主机比PC和手机都弱,主机从传统家用主机进化到NS这样的便携主机后下一个方向基本就是继续像手机的方向进化,会融入越来越多的智能手机要素,更直白的说就是便携主机和智能手机终究要一争谁是个人便携电子游戏娱乐设备的新王。
原帖由 @我爱电玩 于 2024-2-12 00:33 发表 手机的生活功能必然不可能被游戏机取代,但游戏部分可以 手机未来一定可以做到和NS一样方便的投屏,应该说手机已经在率先向便携主机进攻了,各种手柄配件应有尽有,所以个人看来便携主机和智能手机除了打电话功能外其它都是殊途同归的,当然两者功能上各有侧重点,便携主机应该成为游戏功能专精的智能手机,必然要吸取智能手机在网络社交和碎片时间利用率上的长处。